A.I. Sistem di Game Arcade

A.I. Sistem di Game Arcade

Permainan arcade pertama dibangun judi poker dengan logika diskrit dan benar-benar didasarkan pada persaingan di antara para pemain.

Oleh karena itu, tidak ada A.I. sistem. Algoritma heuristik telah digunakan dalam game arcade. Metode umum untuk mengendalikan NPC di permainan adalah dengan scripting.

‘Menemukan jalan’ adalah hal yang umum lainnya. sistem yang telah digunakan dalam game strategi real time. ‘Jalan menemukan’ bekerja dengan menghitung bagaimana cara mendapatkan NPC dari satu tempat ke tempat lain setelah mempertimbangkan medan dan rintangan.

Game seperti Quake and Pursuit mendasarkan semua tindakan musuh pada pola tersimpan tertentu. Penyerbu ruang lebih jauh menyempurnakan gerakan ini, dengan menambahkan acara dalam game yang bergantung pada fungsi hash.

Hal ini berakibat pada pergerakan musuh yang lebih variatif dan kompleks.

Pac-Man menggabungkan teknologi ini, sekaligus menembaki itu dengan memberikan kepribadian yang berbeda untuk setiap hantu.

Meski gerakan hantu di Pac-Man situs poker online terasa acak.

itu adalah tindakan yang cerdik dan disamarkan dengan baik. Tahun 1990-an melihat kemunculan mesin negara yang terbatas. Permainan balap arcade didukung oleh ‘karet pita’ A.I. sistem.

Jika komputer mengendalikan agen poker lawan “tertinggal”.

mereka mendapat dorongan hebat yang memungkinkan mereka mengejar ketinggalan.

Sistem juga, bekerja sebaliknya, memungkinkan pemain manusia untuk mengejar ketinggalan jika mereka tertinggal.

Permainan menembak arcade idealnya harus memiliki basis aturan besar yang pada dasarnya adalah daftar opsi NPC seperti serangan jarak jauh, meminta pertolongan, melarikan diri, dll. Caranya terletak pada penggunaan faktor acak untuk memilih dari faktor dasar ini. Ini telah menunjukkan perasaan intelek yang meningkat dan mengembangkan faktor menyenangkan.