対戦会告知用ページ
概要
ポケットモンスター『ダイヤモンド・パール』のWi-Fi通信での対戦会を4月28日(土)の21時に行います。
・参加人数上限20名
・Lv50でのシングルバトル。6体見せあいのあと実戦で使用する3体を選んでバトルする形式
・参加人数に応じてブロック分けをする。予選としてブロック内で総当たり戦をし、ブロック戦の成績優秀者で決勝トーナメントを行う
・決勝戦は試合内容をターンごとに実況していただく形式
・パーティー情報を載せたページを対戦会全日程終了後に公開
日程 /
当日の流れ /
参加登録に関して /
対戦ルール /
順位決定法 /
決勝戦の実況に関して
注:このページの内容は変更、修正される場合があります。予めご了承願います
日程
□4/23(月)〜4/27(金)
参加申し込み、パーティー登録期間
□4/28(土)午前
ブロック振り分け、各トレーナーの登録パーティー発表
□4/28(土)21:00〜
対戦会(今回は15分以上の遅刻は失格扱いとさせていただきます)
当日の流れ
【対戦会前】
4月28日(土)の午前中に参加者の名前、友達コード、エントリーポケモン、ブロック振り分けを載せたページを作成いたします。
対戦前に、対戦相手の友達コードの登録を済ませておいてくださると助かります。
【対戦会】
4月28日の21時から対戦会をはじめるので、その時間までに参加される方はチャットにお越し下さい。
21時15分から決勝が終わるまでの間、チャットにパスワードを設定し、パスワードを入力しないと入室できないようにします。
21時15分を過ぎても来ない場合は残念ながら失格となります。
【予選ブロック戦】
チャットで対戦相手の方を見つけた後、試合で使用する3体のポケモンを手持ちに加えて、対戦を開始してください。
各試合の結果報告は掲示板の専用スレッドにて勝者の方にしていただきます。
全試合消化後は、決勝進出しなかった場合は退場することも出来ます。
ブロックごとに終了時間に差が出る可能性があるので決勝進出者は待機していてください。
【決勝トーナメント】
対戦カードを発表後、準決勝をまず行います。
準決勝の勝者が決勝を行い、その際実況していただきます。
【決勝トーナメント終了後】
自由に行動していただいてOKです。
フリー対戦、雑談など自由にしてください。
参加登録に関して
当対戦会の参加条件は以下の通りです。
・ポケットモンスター『ダイヤモンド・パール』でWi-Fi通信出来る環境がある
・当日の予定があいている
・当日までに使用ポケモンの準備を出来る
・対戦会のルールを守ることができ、対戦会後のパーティー公開、決勝戦の実況に同意できる
初心者、上級者は問わないので気軽にご参加下さい。
参加したい方は、パーティー登録期間内に対戦会参加申し込みフォームで参加登録をして下さい。
【登録内容変更に関して】
登録期間内であれば登録内容を変更することができます。内容を変更したいときには、対戦会参加申し込みフォームで普通に登録するときと同じ手順で全項目を入力してください。その際、前に登録したのと同じパソコンからお願いします。(本人認証のためです)
【定員より多くの募集があったとき】
定員である20名より多くの募集が来た場合、早い者勝ちで参加できるようにし、21番目以降で登録した方はキャンセル待ちとなります。
【参加キャンセルに関して】
参加登録後、参加できないことが分かった場合はなるべく早く掲示板にてキャンセルの報告していただけると助かります。
パーティー登録の際の注意点
パーティー登録する際は、各ポケモンの情報として【ポケモンの種族名】【性別】【特性】【わざ】【持ち物】【性格】【努力値配分】を記入するようにしてください。【努力値配分】のみ記入は任意で必ずしも書かなくていいですが、他の項目は必ず書いてください。
・【ポケモンの種族名】
種族名で登録してください。ニックネームをつけている場合は種族名のあとに記入できます。
記入例:マルマイン(おマル)
・【性別】
♂、♀、性別不明のいずれか対応するものを記入してください
・【わざ】
覚えさせている技を全て正式名称で漢字を用いずに書いてください。技数が4つ未満のときのみ技を書いたのち技数を書くようにしてください。
記入例:ねこだまし、とっておき(2)
・【持ち物】
何を持たせているかを正式名称で漢字を用いずに書いてください。何も持たせない場合は「なし」と書いてください。
・【性格】
ポケモンの性格を正式名称で漢字を用いずに書いてください。
・【努力値配分】
努力値配分を書いてください。この項目のみ記入は任意で、書かなくてもかまいません。
記入例:攻撃252、素早さ252、HP6
・【パーティーについて一言】
パーティーについての思い入れや解説などを行ってください。
熱く語るもよし、育成のときの苦労を書いたりと、書く内容、文章量はお任せします。
字数制限は4000字以下です。
対戦ルール
【対戦形式】
・シングルバトル
・6体見せあいのあと、実戦で使用する3体を選んでバトルする
【登録に関して】
・登録ポケモンの種類や、持たせる道具の重複は無し
・Wi-Fiによりレベルを50に調整する
・禁止ポケモンは種族値600以上タマゴ未発見グループに該当するポケモン
ミュウツー / ルギア / ホウオウ / グラードン / カイオーガ / レックウザ / パルキア / ディアルガ / ギラティナ
ミュウ / セレビィ / ジラーチ / デオキシス / ラティアス / ラティオス / マナフィ / ヒードラン / レジギガス / クレセリア
図鑑No491以降のポケモン
・禁止持ち物
No61以降の木の実
・本来ならレベル50で存在しないポケモン(カイリュー/バンギラス)及びレベル51以上でしか覚えない技はそれぞれ使用可能
・事前に登録したパーティーを使用する。使用ポケモン、持ち物、技、努力値配分などの変更は一切不可
【対戦中の行動に関して】
・同時に「ねむり」状態にできるのは1体まで
*1体「ねむり」状態のポケモンがいる状態で2体目以降を眠らせるのは一部例外を除き不可
*既に味方に「ねむり」状態のポケモンがいるとき、自分から眠ることはできる
*「ねこのて」「ねごと」で眠らせる技を出して同時に2体以上を「ねむり」状態にした場合はルール違反とする
*「ゆびをふる」「ほうし」で事故的に同時に2体以上を「ねむり」状態にした場合は問題無しとする
*眠らせる技に「アンコール」を使用された場合など技選択の余地がない状態で2体以上眠り状態になった場合は問題無しとする。ただし、もともと持たせている「こだわりスカーフ」「こだわりハチマキ」により技選択できない状態で2体以上眠り状態にするのは不可とする(相手に「トリック」等でこれらの道具を押し付けられたときは可)
*相手の使った眠らせる技を「マジックコート」などで返して事故的に同時に2体以上を「ねむり」状態にした場合は問題無しとする
【特殊な状況での勝敗判定について】
・「じばく」「だいばくはつ」「みちづれ」「ほろびのうた」 でお互いのポケモンが同時に全滅したとき、これらの技を使用した側を負けとする
・「すてみタックル」等の反動ダメージのある技、「いのちのたま」のダメージ、「さめはだ」「ゆうばく」のダメージでお互いのポケモンが同時に全滅したとき、攻撃をした側を勝ちとする
【その他】
・バグ技、改造を使用したポケモンは禁止
順位決定法
【ブロック戦】
総当たり戦を行い、勝ち数が多い順に順位をつけます。
勝ち数が同じ場合は各試合の残りポケモンの数(倒されなかったポケモン)の合計の大小で成績をつけます。
この方法でグループ内に1位が複数名でた場合は、再試合により1位を決定します。
【決勝トーナメント】
予選ブロックを勝ち抜けた4名によるトーナメント戦により順位を決定します。
準決勝で勝った2名で決勝を行います。
今回は3位決定戦は行いません。
決勝戦の実況に関して
この対戦会では1位と2位を決める決勝戦で、試合を行うトレーナーに対戦中での行動を実況してもらいます。
実況していただく内容は以下の通りです。
・先発ポケモン
・技を出した際、出した技名と先手後手
・交換した際、何に交換したか
・画面に表示される効果(「たべのこし」での回復、特性「いかく」など)
実況は対戦会の盛り上げ、対戦ログ取りの二つの目的のため行います。
予めご了承願います。