ゲンガー 【ダブル用】

last update:2007/06/30

簡易考察 / 行動制限 / 客観データ

簡易考察

特徴

・素早さ種族値が高く、攻撃技、補助技共に充実
・特殊攻撃技が豊富で破壊性能も高め
・高い素早さから、「だいばくはつ」「ちょうはつ」「さいみんじゅつ」などを使える
・「ねこだまし」が当たらない(「きもったま」「みやぶる」「かぎわける」除く)
・ノーマル、かくとう、じめん無効化で、「だいばくはつ」も当たらない

使用する際の指針

【戦略の方向性】
 素早さ種族値が高く多種多様な技を使えますが、タイプ一致技で縛れるポケモンはそれほど多くありません。また、耐久がそれほど高くないので、等倍ダメージでもタイプ一致技で非常に大きなダメージを受けがちです。
 数多くのポケモンに対し先手をとって技を出せることが多く優秀な技が揃っているので、それを生かした戦術をとりたいところです。様々な技の中でゲンガーより遅いポケモンに対して非常に強い制限をかけられる「さいみんじゅつ」は候補の一つとなります。「まもる」も入れるとなると、技スペースがどんどん減っていきますが、補助ポケモンとしてはゲンガーよりも素早さと耐久の高いクロバットがいるので、攻撃技をいくつか組み込むかタイプ、特性の違いを生かした戦術を取りたいです。

【耐久調整】
 耐久調整としては、攻撃に性格補正のない攻撃252振りメタグロスのコメットパンチ耐え(HP172 or 防御108)、特攻に性格補正のない特攻252振り「いのちのたま」サンダースの10まんボルト耐え(HP52 or 特防44)などいくつかの調整点があります。耐久調整する際は攻撃面から努力値を削がないといけなくなることと、ゲンガーより素早さ種族値の高いエスパーポケモンに縛られる場合も考慮して、耐久面に努力値を振らず「きあいのタスキ」を持たせることも候補の一つとなります。

【「ふいうち」に対して】
 相手の場にあくタイプのポケモンがいる場合、「ふいうち」に非常に弱くなるため持ち物は「きあいのタスキ」が候補の一つとなります。アグノム、スターミーなどゲンガーより早いポケモンの攻撃に対する保険としてもあると便利です。ただし、これらの攻撃と先制技を併用されると「きあいのタスキ」を持たせても行動機会を持つことができません。「ふいうち」読みの「みがわり」「さいみんじゅつ」も候補となりますが、あくタイプの中には「よこどり」「マジックコート」を覚えるポケモンもいるため、万全ではないことを知っておく必要もあります。

【先手後手に関係する事項】
 「でんじは」を受けたり、「トリックルーム」下では性能がかなり低下します。そのため、「ちょうはつ」があると便利ですが、この場合は「こごえるかぜ」を「まもる」でしか防げなくなります。また、相手が二体がかりで「トリックルーム」を決めに来る場合は対処しきれないこともあります。「でんじは」「こごえるかぜ」避け、あるいは相手チームが補助に専念しているターン向けに「みがわり」も選択肢の一つとなります。ちなみに素早さランク-1の状態では最速ゲンガーに対して素早さ種族値58以上なら先手をとることが可能になります。

【天候パーティー+爆発】
 一部例外を除き「ねこだまし」を受けず素早さも高く爆発技も当たらないので補助をするのにも向いていて、「あまごい」+「だいばくはつ」ハリーセンなど天候パーティー+爆発といった戦術もできますが、クロバットなどの「ちょうはつ」により対策される場合もあります。

「さいみんじゅつ」主体でいく場合

□持ち物候補
・きあいのタスキ ・こうかくレンズ

 高い素早さ種族値で、「さいみんじゅつ」を使えます。ただ、「さいみんじゅつ」を使うだけならゲンガーよりも素早さ種族値の高いクロバットがいるので、ゲンガーを使う際は、攻撃技を積極的に組み込んだりタイプ、特性を利用した戦術を取るとよさそうです。

 「シャドーボール」は破壊性能は比較的高い部類の技ですが、縛ることのできる相手がほとんどいないです。エスパーには有効ですが、ゲンガーよりも素早さ種族値の高い相手が多いため、逆に縛られる場合が多いです。よって、縛られる状況を少しでもマシにするために、ケンタロス、メタグロス、カビゴン、ミカルゲあたりが相方の候補の一つとなります。あるいは、「こだわりスカーフ」ギャロップを使う対処法も考えられます。

「だいばくはつ」主体でいく場合

□持ち物候補
・きあいのタスキ ・いのちのたま ・こだわりスカーフ ・しろいハーブ ・カゴのみ

 「だいばくはつ」を先手で使えることが多いのは魅力ですが、攻撃種族値がそれほど高くないため攻撃に努力値を振る必要性が高いです。また、「いかく」を受けるとかなり弱体化します。
 「だいばくはつ」は「まもる」「みきり」や「ゲンガー」に対し先手となるポケモンの「みがわり」で防がれる可能性もあり、アグノムの「ふういん」、クロバットなどの眠らせ技などでも対策されます。また、メタグロスなどに対し半減となるほか、「きあいのタスキ」持ちに耐えられる可能性もあります。

 予め相手を眠らせたり、「アンコール」保持により「まもる」「みきり」を使いにくくさせたり、連続使用により「まもる」「みきり」の成功率が100%でない状態を作るのが理想です。相方としては、素早さの高い眠らせ技を持つポケモンや、ラティオスのような破壊性能の高い攻撃手段を持ち縛ることにより相手の「まもる」を使用させやすくできるポケモンが候補となります。
 「ホズのみ」を持たせた「このゆびとまれ」ポケモンや、「ちょうはつ」マルマインも候補の一つとなり、こちらは相手の補助技、「ふいうち」に対して強くするのに有効です。

行動制限

行動を制限できる主な相手

だいばくはつ   15895-18700 / 21879-25740 / 23936-28160 ( 11921-14025 / 16409-19305 / 17952-21120 :75% )

ポリゴンZ(HP252:17280)ドーブル(防252:11310)リングマ(HP252:18715)ピクシー(HP252:18786)
ガルーラ(無振り:18000)トゲキッス(無振り:18400)カイリキー(無振り:16500)ハリテヤマ(無振り:17520)
ヘラクロス(HP252:17765)キノガッサ(HP252:16700)メガヤンマ(無振り:17066)ガラガラ(無振り:17550)
ギャロップ(HP252:15480)ファイヤー(無振り:18150)リザードン(HP252:18130)ゴウカザル(HP252:16653)
マリルリ(無振り:17500)ラグラージ(無振り:19250)キングドラ(無振り:17250)ルンパッパ(HP252:16830)
ナッシー(無振り:17850)ダーテング(HP252:15760)サンダー(無振り:17325)レジアイス(無振り:18600)
グレイシア(無振り:18200)マンムー(無振り:18500)
ワタッコ(HP252:16380)エーフィ(HP252:13760)ラティオス(HP252:18700)ラティアス(無振り:17050)
アグノム(HP252:16380)フーディン(HP252:10530)スターミー(HP252:17535)クロバット(HP252:19200)
ジュカイン(HP252:15045)ライコウ(HP252:18715)サンダース(HP252:13760)
ウインディ(無振り:16500)ギャラドス(無振り:16830)ボーマンダ(無振り:17000)ケンタロス(無振り:17250)

ヘドロばくだん   7573-8910 / 9188-10810 / 10098-11880

キノガッサ(HP252:13360)ルンパッパ(無振り:18600)ユキノオー(HP252:20685)ナッシー(HP252:17170)
ダーテング(HP252:15760)ドーブル(HP252:10530)
ジュカイン(HP252:18585)ワタッコ(HP252:19110)

シャドーボール   6732-7920 / 8167-9609 / 8976-10560

フワライド(HP252:19018)ナッシー(HP252:17170)
スターミー(HP252:17535)アグノム(HP252:16380)フーディン(HP252:17010)エーフィ(無振り:16100)
ゲンガー(HP252:15865)

きあいだま   6732-7920 / 8167-9609 / 8976-10560

ケッキング(無振り:19125)リングマ(HP252:18715)ポリゴンZ(HP252:18240)ピクシー(無振り:18700)
ガルーラ(無振り:18000)ドーブル(HP252:10530)ルカリオ(HP252:15930)ラムパルド(HP252:14280)
オムスター(HP252:15930)カブトプス(HP252:15030)ユキノオー(無振り:17325)ダーテング(HP252:15760)
グレイシア(無振り:16100)マンムー(HP252:17360)
ケンタロス(HP252:16380)マニューラ(HP252:18585)

エナジーボール   4488-5280 / 5445-6406 / 5984-7040

ドサイドン(HP252:16650)ラムパルド(HP252:14280)ヌオー(HP252:17170)ラグラージ(HP252:22770)
オムスター(HP252:15930)カブトプス(HP252:15030)

10まんボルト   5329-6270 / 6465-7607 / 7106-8360

メガヤンマ(HP252:14668)ドンカラス(HP252:14904)ギャラドス(HP252:24240)オムスター(無振り:13050)
オオスバメ(HP252:11690)スターミー(無振り:14175)

サイコキネシス   5049-5940 / 6125-7207 / 6732-7920

キノガッサ(HP252:13360)ゴウカザル(HP252:16653)
ゲンガー(HP252:15865)

行動を制限される主な相手

乱数1発となる可能性のある技

ポケモン 無振り 252振り 252振り↑
ドンカラス ふいうち 6507-7656 7943-9345 8706-10243
ミカルゲ ふいうち 5026-5913 6462-7603 7090-8342
マニューラ つじぎり 5497-6468 6754-7946 7421-8731
フワライド シャドーボール 4936-5808 6372-7497 7000-8236
ゲンガー シャドーボール 6732-7920 8167-9609 8976-10560
アグノム サイコキネシス 7321-8613 8936-10513 9794-11523
フーディン サイコキネシス 7825-9207 9440-11107 10350-12177
スターミー サイコキネシス 6058-7128 7673-9028 8431-9919
ラティオス サイコキネシス 7573-8910 9188-10810 10098-11880
ラティアス サイコキネシス 6563-7722 8178-9622 8987-10573
ムクホーク ブレイブバード 9424-11088 11578-13622 12722-14968
ラムパルド もろはのずつき 15567-18315 18260-21483 20027-23562
ドサイドン ストーンエッジ 8976-10560 10771-12672 11837-13926
バンギラス ストーンエッジ 8639-10164 10434-12276 11444-13464
メタグロス コメットパンチ 8695-10230 10490-12342 11500-13530
ファイヤー だいもんじ 9761-11484 11915-14018 13059-15364
ラティオス りゅうせいぐん 11781-13860 14293-16816 15708-18480
ボーマンダ りゅうせいぐん 10210-12012 12722-14968 13979-16447

非常に大きなダメージを受ける技

ポケモン 無振り 252振り 252振り↑
クロバット ブレイブバード 7405-8712 9559-11246 10501-12355
プテラ ストーンエッジ 7012-8250 8807-10362 9649-11352
ギャラドス アクアテール 7321-8613 8936-10513 9794-11523
マリルリ アクアテール 7068-8316 10299-12117 11309-13305
ウインディ だいもんじ 8078-9504 10232-12038 11242-13226
ゴウカザル だいもんじ 8347-9820 10501-12355 11511-13543
ギャロップ だいもんじ 6732-7920 8885-10454 9761-11484
ルンパッパ ハイドロポンプ 7405-8712 9559-11246 10501-12355
キングドラ ハイドロポンプ 7741-9108 9895-11642 10838-12751
ライコウ 10まんボルト 7194-8464 8899-10470 9752-11474
サンダース 10まんボルト 6928-8151 8633-10157 9486-11160
サンダー 10まんボルト 7727-9091 9432-11097 10338-12163
マルマイン 10まんボルト 5329-6270 7034-8276 7727-9091
レジアイス れいとうビーム 6395-7524 8100-9530 8899-10470
グレイシア ふぶき 10098-11880 12251-14414 13464-15840

備考

□耐久無振り時 タイプ不一致技に対する耐性
物理、威力120(×1.3)攻撃種族値104以上攻撃252で乱数1発
物理、威力100(×1.3)攻撃種族値135以上攻撃252で乱数1発
物理、威力100攻撃種族値68以上攻撃252で乱数2発
特殊、威力120(×1.3)特攻種族値133以上特攻252で乱数1発
特殊、威力120特攻種族値67以上特攻252で乱数2発
特殊、威力95(×1.3)特攻種族値64以上特攻252で乱数2発
特殊、威力95特攻種族値98以上特攻252で乱数2発
特殊、威力90(×2)(×1.3)特攻種族値70以上特攻252で乱数1発
特殊、威力90(×2)特攻種族値107以上特攻252で乱数1発
特殊、威力90(×1.3)特攻種族値70以上特攻252で乱数2発
特殊、威力90特攻種族値107以上特攻252で乱数2発

客観データ

基礎データ
【タイプ】ゴースト
どく
【特性】ふゆう
種族値
HP: 60
攻撃: 65
防御: 60
特攻: 130
特防: 75
素早: 110
合計: 500
タイプ相性
○ : ゴースト
エスパー
あく
△ : くさ
▲ : どく
むし
× : ノーマル
かくとう
じめん(注:ふゆう)
数値データ

実質攻撃力データ

耐久力
物理耐久力 特殊耐久力
物標0 物標31 HP252 防252 物Max 特標0 特標31 HP252 特252 特Max
780010800133601512020541 960012825158651714523213

素早さ
通常 ランク-1 ランク+1 麻痺
103-130-162-17868-86-108-118154-195-243-26725-32-40-44
技スペック
さいみんじゅつ
おにび
あやしいひかり
いばる

じこあんじ

ちょうはつ
いちゃもん
よこどり
くろいきり
さしおさえ
くろいまなざし
のろい
なげつける
スキルスワップ

にほんばれ
あまごい
トリックルーム

カウンター

だいばくはつ
どろぼう
ふいうち

みちづれ
ほろびのうた