カバルドン育成論

特徴 / 活用法 / 攻撃技解説 / 補助技解説 / 耐久性能検証 / 素早さ調整 /
対処しやすいポケモン / 対処されやすいポケモン / データ

特徴

 物理耐久が非常に高いポケモンです。しかも、「なまける」による再生回復なのが大きな利点です。一方、軽減できるタイプは多くないので単純な耐久の高さで受けることになります。

 多くの相手に対して後手となるのも特徴の一つです。行動機会を得る前に相手ポケモンに行動を許します。そのため、不測の事態を起こりにくくするためにも、HPを常に高めに保つような回復重視の立ち回りが重要となります。相手の攻撃に最低2発は耐えられるだけのHPを維持しないと、後出しするときに倒されます。

 特性も非常に強力です。
 「すなあらし」により、相手の「きあいのタスキ」を無意味にできるのが、まず一つ。
 居座っているだけで相手にダメージ蓄積できるのも利点で、味方のエースポケモンが相手を倒す射程距離を縮めるのに貢献します。反面、味方も割合ダメージを受けるほか、相手のガブリアスなどを強化する点も十分に頭に入れておく必要があります。

活用法

【使用方針】

 簡単に使用方針の説明をします。  

物理耐久を高める場合

 カバルドンの場合は大抵の場合、物理耐久を高め相手物理ポケモンの攻撃を抑えるという使用方針になります。

 再生回復技「なまける」は習得させる必要性が非常に高い技です。
 後手での回復となるケースが多いため、2発耐えられるだけのHPを常に確保するよう回復していく必要があります。そうでないと、後出ししたターンと次のターンの相手の攻撃で「なまける」を使う前に倒されます。後続にまだ物理ポケモンを抑えられるポケモンがいたり、相手を即座に全滅させられる状況ならばカバルドンを捨てても問題ないですが、そうでない場合はなるべくHP維持を優先するようにするのがいいと考えられます。
 また、メインの攻撃技が「じしん」のため、相手飛行ポケモンやルンパッパなどを場に出させない工夫、場に出されても後続でリカバリーできるようにする必要があります。

 耐久メインとはいえ、攻撃種族値は高く、攻撃技の破壊性能も決して侮ることはできません。タイプ一致「じしん」は攻撃無振りでも、耐久無振りスターミーに53.3〜63.0%ダメージとなり、耐久の低いポケモンを容易に場に出させにくくできます。
 また、様々なタイプの技を覚えます。「こおりのキバ」を覚えさせドラゴンを対処する、「かみなりのキバ」を覚えさせギャラドスを出させにくくするなど、攻撃技を2、3入れることも検討の余地があります。

 補助技としては「あくび」を覚えるほか、「どくどく」「ステルスロック」「ほえる」といった割合ダメージで削る技も数多く覚えます。
 物理ポケモンを受け止めつつ、隙を見て割合ダメージを与える技を仕込んでいく戦略も考えられます。この場合は攻撃技にさける技スペースが減る分、即座に相手にダメージを与える手段に欠けることになります。時間がかかる分、ある程度耐えられるだけの耐久性能がパーティーに求められることになります。

攻撃技解説

 攻撃技について簡単に解説をします。
 どちらかというと耐久メインのポケモンですが、攻撃種族値が高く、「じしん」の破壊性能は侮ることができません。また、多くのタイプの技を習得できます。ただし、タイプ不一致技は威力や命中が低い技が多く、苦手な相手に対しては倒しきれないケースも多いです。

【じしん】

 タイプ一致技で、しかもレベルアップで習得できます。威力、命中とも安定しており、使いやすい技です。
対象 対象の構成 攻撃無振り時 攻撃252振り時
ヘラクロス HP252振り
耐久無振り
20.9〜25.1%
25.2〜30.3%
25.7〜30.5%
31.0〜36.8%
キノガッサ HP252振り
耐久無振り
22.8〜26.9%
27.5〜32.9%
28.1〜33.3%
34.1〜40.7%
ルンパッパ 防御特化
耐久無振り
15.0〜17.6%
27.1〜31.6%
18.2〜21.9%
32.9〜39.4%
ユキノオー 防御特化
耐久無振り
13.7〜16.2%
23.6〜28.5%
16.8〜19.8%
29.1〜34.5%
カバルドン 防御特化
HP252振り
19.5〜22.8%
25.6〜30.7%
23.7〜27.9%
31.2〜37.7%
ヤドラン 防御特化
HP252振り
20.8〜25.2%
28.7〜34.2%
25.7〜31.2%
35.6〜42.1%
ミロカロス 防御特化
耐久無振り
25.7〜31.2%
44.7〜52.9%
32.7〜38.6%
54.7〜65.3%
ハピナス 防御252振り / 防御↑ 33.0〜39.4% 41.2〜49.1%
ガブリアス HP252振り
耐久無振り
30.7〜36.3%
36.1〜42.6%
37.7〜44.7%
44.3〜52.5%
スターミー HP252振り
耐久無振り
43.1〜50.9%
53.3〜63.0%
52.7〜62.9%
65.2〜77.8%
レジロック 防御特化
HP252振り
28.9〜35.3%
36.4〜44.9%
36.4〜44.9%
44.9〜54.5%
メタグロス HP252振り
耐久無振り
54.5〜64.2%
65.8〜77.4%
67.4〜80.2%
81.3〜96.8%
バンギラス HP252振り
耐久無振り
56.0〜66.7%
66.3〜78.9%
69.6〜82.1%
82.3〜97.1%
ゴウカザル HP252振り
耐久無振り
89.6〜106.0%
108.6〜128.5%
111.5〜132.2%
135.1〜160.3%
エレキブル HP252振り
耐久無振り
93.4〜112.1%
113.3〜136.0%
116.5〜138.5%
141.3〜168.0%
ライコウ HP252振り
耐久無振り
80.2〜95.4%
95.8〜113.9%
98.5〜116.8%
117.6〜139.4%

【ストーンエッジ】

 飛行ポケモンや、「ふゆう」ポケモンに対するダメージ源となり、「じしん」と相性のよい技です。ちなみに、カバルドンの場合、後手でこの技を出す場面が多いと考えられます。相手が先手で「みがわり」を使用したターンに技が外れると、身代わり人形が残り相手が有利となります。  
◆「じしん」無効、「ストーンエッジ」弱点のポケモン
 飛行タイプ(エアームド、グライオン以外)
◆「じしん」1/4倍に軽減、「ストーンエッジ」2倍弱点のポケモン
 パラセクト、ミノマダム(草)
◆「じしん」半減、「ストーンエッジ」2倍弱点のポケモン
 ユキノオー、ヌケニン、アメタマ
◇「じしん」半減、「ストーンエッジ」半減のポケモン
 キノガッサ、ドダイトス
対象 対象の構成 攻撃無振り時 攻撃252振り時
エアームド 防御特化
HP252振り
14.0〜16.9%
18.6〜22.1%
17.4〜20.9%
22.7〜27.3%
ボーマンダ HP252振り
耐久無振り
50.5〜59.4%
60.0〜70.6%
61.4〜73.3%
72.9〜87.1%
ギャラドス HP252振り
耐久無振り
50.5〜59.4%
60.0〜70.6%
61.4〜73.3%
72.9〜87.1%
*特性などの効果による補正、未考慮

【こおりのキバ】

 対ドラゴンに役立つ技です。タイプ不一致で低威力技のため、4倍弱点でもつかない限りはさほど大きなダメージ蓄積とならない点に注意する必要があります。  
◆「じしん」無効、「こおりのキバ」4倍弱点のポケモン
 グライオン、ボーマンダ、カイリュー、チルタリス、ワタッコ、トロピウス
◆「じしん」無効、「こおりのキバ」2倍弱点のポケモン
 ピジョット、オニドリル、カモネギ、ドードリオ、ヨルノズク、オオスバメ、ムクホーク、ペラップ、トゲキッス
 バタフリー、ストライク、レディアン、アゲハント、アメモース、テッカニン、ガーメイル、ビークイン、メガヤンマ
 クロバット、プテラ、フワライド、サンダー、ネイティオ、ドンカラス
◆「じしん」1/4倍に軽減、「こおりのキバ」2倍弱点のポケモン
 パラセクト、ミノマダム(草)
◆「じしん」半減、「こおりのキバ」4倍弱点のポケモン
 ドダイトス
◆「じしん」半減、「こおりのキバ」2倍弱点のポケモン
 キノガッサ、ミノマダム(地面)、ナッシー、ダーテング、ノクタス
◇「じしん」半減以下、「こおりのキバ」等倍以下を同時に満たすポケモン
 エアームド、リザードン、ファイヤー、ギャラドス、マンタイン、ペリッパー、フリーザー、デリバード
 ヘラクロス、ルンパッパ、ユキノオー、ヌケニン
対象 対象の構成 攻撃無振り時 攻撃252振り時
ガブリアス HP252振り
耐久無振り
52.1〜63.3%
61.2〜74.3%
65.1〜78.1%
76.5〜91.8%
ボーマンダ HP252振り
耐久無振り
65.3〜77.2%
77.6〜91.8%
79.2〜95.0%
94.1〜112.9%
サンダー HP252振り
耐久無振り
31.5〜37.6%
37.6〜44.8%
39.6〜46.7%
47.3〜55.8%
*特性などの効果による補正、未考慮

【かみなりのキバ】

 ギャラドス等に対して、容易に場に出させないために有用となる技です。エアームドの弱点もつけますが、低威力のため受けられてしまいます。  
◆「じしん」無効、「かみなりのキバ」4倍弱点のポケモン
 ギャラドス、マンタイン、ペリッパー
◆「じしん」無効、「かみなりのキバ」2倍弱点のポケモン
 ピジョット、オニドリル、カモネギ、ドードリオ、ヨルノズク、オオスバメ、ムクホーク、ペラップ、トゲキッス
 バタフリー、ストライク、レディアン、アゲハント、アメモース、テッカニン、ガーメイル、ビークイン、メガヤンマ
 クロバット、プテラ、フワライド、エアームド、リザードン、ファイヤー、フリーザー、デリバード、ネイティオ、ドンカラス
◇「じしん」半減以下、「かみなりのキバ」等倍以下を同時に満たすポケモン
 グライオン
 サンダー、ボーマンダ、カイリュー、チルタリス、ワタッコ、トロピウス
 パラセクト、ミノマダム(草)
 ミノマダム(地面)、ドダイトス
 キノガッサ、ユキノオー、ナッシー、ダーテング、ノクタス
 ヘラクロス、ルンパッパ、ヌケニン
対象 対象の構成 攻撃無振り時 攻撃252振り時
エアームド 防御特化
HP252振り
18.6〜22.1%
24.4〜29.1%
23.3〜27.9%
30.2〜36.0%
ギャラドス HP252振り
耐久無振り
67.3〜79.2%
80.0〜94.1%
81.2〜97.0%
96.5〜115.3%
*特性などの効果による補正、未考慮

【ほのおのキバ】

 飛行ポケモンの弱点をつけませんが、「こおりのキバ」同様草ポケモンの弱点をつけます。また、ヘラクロスに対するダメージソースとなります。  
◆「じしん」無効、「ほのおのキバ」2倍弱点のポケモン
 バタフリー、ストライク、レディアン、アゲハント、アメモース、テッカニン、ガーメイル、ビークイン、メガヤンマ
 エアームド、ワタッコ、トロピウス、フリーザー、デリバード
◆「じしん」1/4倍に軽減、「ほのおのキバ」4倍弱点のポケモン
 パラセクト、ミノマダム(草)
◆「じしん」半減、「ほのおのキバ」4倍弱点のポケモン
 ユキノオー
◆「じしん」半減、「ほのおのキバ」2倍弱点のポケモン
 ヘラクロス、キノガッサ、ミノマダム(地面)、ドダイトス、ナッシー、ダーテング、ノクタス、ヌケニン
◇「じしん」半減以下、「ほのおのキバ」等倍以下を同時に満たすポケモン
 プテラ、リザードン、ファイヤー、ギャラドス、マンタイン、ペリッパー、ボーマンダ、カイリュー、チルタリス
 ピジョット、オニドリル、カモネギ、ドードリオ、ヨルノズク、オオスバメ、ムクホーク、ペラップ、トゲキッス
 クロバット、グライオン、フワライド、サンダー、ネイティオ、ドンカラス
 ルンパッパ
対象 対象の構成 攻撃無振り時 攻撃252振り時
ヘラクロス HP252振り
耐久無振り
36.4〜43.9%
43.9〜52.9%
46.0〜54.5%
55.5〜65.8%

【かみくだく】

 ゲンガー等の無償交代を容易にさせないために役立つ技です。  
対象 対象の構成 攻撃無振り時 攻撃252振り時
ゲンガー HP252振り
耐久無振り
61.1〜71.9%
75.6〜88.9%
74.3〜88.6%
91.9〜109.6%

補助技解説

【補助技】

 補助技について簡単に解説します。

・どくどく

 ギャラドス、ルンパッパ等に入ると有利な技。能力アップするポケモンの長いターンの居座りをしにくくするほか、身代わりを使うポケモンのダメージ蓄積を促進させる効果があります。「すなあらし」による割合ダメージもあり、効率よく相手の体力を削ることができます。
 エアームド、ドータクンなどに無力な点に注意。

・あくび

 カバルドンを即座に突破するほどの破壊性能を持たない物理ポケモンと対峙したときに有効な技です。「あくび」使用ターンに相手が居座った場合は眠らせることができ、交換した場合でも相手の行動に制限をかけられます。
 相手が物理攻撃主体ポケモンを眠り状態にするのを嫌うことも十分考えられ、「あくび」状態を解除するために交換するケースも考えられます。効果読みで「あくび」をするのも一つの選択肢です。ただし、相手の持ち物が「ラムのみ」の場合は無駄なターン消費となるため要注意です。

・のろい

 対物理性能を高めるほか、自身の破壊性能を高められる技です。ただし、この技を使用したターンに水ポケモンに交換されると簡単に流されてしまう点を頭に入れておく必要があります。

・たくわえる

 耐久を上げ、相手に突破されにくい状況を作れます。

・ほえる

 先手で「みがわり」をしたポケモンを飛ばしたり、能力アップを解除したりできます。
 また、割合ダメージとの相性もいい技です。毒状態となったポケモンは「すなあらし」のダメージとあわせて毎ターン3/16のダメージを与えられ、「ステルスロック」などを事前に撒いている場合は更にダメージ蓄積が大きくなります。

・ステルスロック

 「ちょうはつ」を所持しうる物理ポケモンと対峙しているとき以外なら比較的決まりやすいといえます。カバルドンで相手の物理ポケモンを受け止めることができたら、突破できない状況を打開するため相手の交換を促すため、有効と考えられます。
 ただし、カバルドン自身がスターミー、フォレトスといったポケモンを呼び、あっさりと解除される可能性もあります。また、ゴウカザル相手にこの技を出して「アンコール」されないよう注意する必要があります。

・じわれ

 接地したポケモンを一発で破壊しうる強力な攻撃手段です。運次第ですが、試行回数を稼げれば当たる見込みも上がります。外れた場合は後続でカバーし、試行回数を稼げるようにする必要があります。
 飛行ポケモンやゲンガー交代の起点となる点を留意する必要があります。

耐久性能検証

 物理耐久は非常に高いですが、タイプ相性を生かした受けはしにくいです。そのため、耐久面へ努力値をまわし、少しでも物理耐久を高める必要性が高いです。防御特化にしたときに、攻撃種族値130のポケモンのタイプ一致物理威力120の技で受けるダメージが4割程度。これに、持ち物による攻撃補正、「つるぎのまい」等による補正が入ると受けるのが難しくなります。
 対戦中はほとんどの場合後手となります。そのため、後出しして受ける場合には2発受けられないと、「なまける」を使う前に倒されてしまいます。常に、HPを2発圏内に入らないように保つ必要があります。カバルドンに対物理を一任する場合は特に崩されないようにこまめに回復を行う必要性が高くなります。回復技を使うターンは相手チームに被害が及ばず、ギャラドス、エアームドなどの交代機会を与えうる点を注意する必要があります。  

対物理


【ストーンエッジ】

対象 対象の構成 耐久無振り時 HP252振り時 防御特化時
ドサイドン 攻撃252 / 性格補正↑
攻撃252
23.5〜27.9%
21.3〜25.7%
20.0〜23.7%
18.1〜21.9%
14.9〜17.7%
13.5〜16.3%

【インファイト】

対象 対象の構成 耐久無振り時 HP252振り時 防御特化時
カイリキー 攻撃252 / 性格補正↑
攻撃252
54.1〜63.9%
49.2〜57.9%
46.0〜54.4%
41.9〜49.3%
34.0〜40.5%
31.2〜36.7%

【メガホーン】

対象 対象の構成 耐久無振り時 HP252振り時 防御特化時
ヘラクロス 攻撃252 / 性格補正↑
攻撃252
52.5〜62.3%
47.5〜56.3%
44.7〜53.0%
40.5〜47.9%
32.6〜39.1%
29.8〜35.3%

【フレアドライブ】

対象 対象の構成 耐久無振り時 HP252振り時 防御特化時
ウインディ 攻撃252 / 性格補正↑
攻撃252
48.1〜57.4%
43.2〜51.4%
40.9〜48.8%
36.7〜43.7%
30.7〜36.3%
27.0〜32.6%

【コメットパンチ】

対象 対象の構成 耐久無振り時 HP252振り時 防御特化時
メタグロス 攻撃252 / 性格補正↑
攻撃252
45.9〜54.6%
41.5〜49.7%
39.1〜46.5%
35.3〜42.3%
29.3〜34.9%
27.0〜32.1%

【たきのぼり】

対象 対象の構成 耐久無振り時 HP252振り時 防御特化時
ギャラドス 攻撃252 / 性格補正↑
攻撃252
69.9〜83.1%
63.4〜76.5%
59.5〜70.7%
54.0〜65.1%
44.7〜53.0%
40.0〜48.4%

【れいとうパンチ】

対象 対象の構成 耐久無振り時 HP252振り時 防御特化時
マニューラ 攻撃252 / 性格補正↑
攻撃252
63.4〜76.5%
59.0〜69.9%
54.0〜65.1%
50.2〜59.5%
40.0〜48.4%
37.2〜44.7%
カイリキー 攻撃252 / 性格補正↑
攻撃252
44.8〜53.6%
41.5〜49.2%
38.1〜45.6%
35.3〜41.9%
28.8〜34.4%
26.0〜31.6%
ヨノワール 攻撃252 / 性格補正↑
攻撃無振り
37.2〜44.8%
35.0〜41.5%
31.6〜38.1%
29.8〜35.3%
24.2〜28.8%
21.4〜26.0%

対特殊


【だいもんじ】

対象 対象の構成 耐久無振り時 HP252振り時 特防特化時
ファイヤー 特攻252 / 性格補正↑
特攻252
78.7〜92.3%
71.0〜84.2%
67.0〜78.6%
60.5〜71.6%
45.1〜53.5%
40.9〜48.8%
ゴウカザル 特攻252 / 性格補正↑
特攻252
69.4〜82.0%
62.8〜74.3%
59.1〜69.8%
53.5〜63.3%
39.5〜47.4%
36.3〜43.3%
ハピナス 特攻252 / 性格補正↑
特攻無振り
37.2〜44.3%
25.7〜30.6%
31.6〜37.7%
21.9〜26.0%
21.4〜25.6%
14.9〜17.7%

【ハイドロポンプ】

対象 対象の構成 耐久無振り時 HP252振り時 特防特化時
スターミー 特攻252 / 性格補正↑
特攻無振り
134.4〜158.5%
96.2〜114.8%
114.4〜134.9%
81.9〜97.7%
78.1〜92.1%
55.8〜67.0%

【なみのり】

対象 対象の構成 耐久無振り時 HP252振り時 特防特化時
ミロカロス 特攻252 / 性格補正↑
特攻無振り
106.0〜125.7%
76.5〜91.8%
90.2〜107.0%
65.1〜78.1%
62.3〜73.5%
44.7〜53.0%

【れいとうビーム】

対象 対象の構成 耐久無振り時 HP252振り時 特防特化時
グレイシア 特攻252 / 性格補正↑
特攻252
127.9〜150.8%
115.8〜137.7%
108.8〜128.4%
98.6〜117.2%
73.5〜87.4%
67.0〜79.1%
エンペルト 特攻252 / 性格補正↑
特攻無振り
76.5〜90.7%
55.7〜66.7%
65.1〜77.2%
47.4〜56.7%
44.7〜53.0%
32.6〜39.1%
ルンパッパ 特攻252
特攻無振り
61.2〜72.1%
47.0〜55.7%
52.1〜61.4%
40.0〜47.4%
35.3〜41.9%
27.0〜32.6%
ハピナス 特攻252 / 性格補正↑
特攻無振り
60.1〜71.0%
41.5〜49.2%
51.2〜60.5%
35.3〜41.9%
34.4〜40.9%
24.2〜28.8%

【くさむすび】

対象 対象の構成 耐久無振り時 HP252振り時 特防特化時
ルンパッパ 特攻252
特攻無振り
114.8〜135.5%
89.6〜106.0%
97.7〜115.3%
76.3〜90.2%
67.0〜79.1%
51.2〜61.4%
ゴウカザル 特攻252 / 性格補正↑
特攻252
92.9〜109.3%
84.2〜99.5%
79.1〜93.0%
71.6〜84.7%
53.0〜63.3%
48.4〜57.7%
メタグロス 特攻252
特攻無振り
79.8〜94.0%
62.3〜74.3%
67.9〜80.0%
53.0〜63.3%
46.5〜54.9%
36.3〜42.8%

素早さ調整

【調整に関して】

 再生回復が追いつく相手を多く確保するためにも、耐久面に優先的に努力値を配分したい所です。下手に他の能力値に振ると、素早さ破壊性能ともに高いポケモンの攻撃で2発圏内に入る危険性が高まります。後手となるカバルドンが2発圏内となる場合、再生回復が間にあわないほか1回しか行動機会を確保できなくなります。
 しかし、一部ポケモンに対しては少ない努力値を素早さにまわすだけで先手後手が変わり受けの負担が減ります。無振り50組、55組あたりを抜かせるような調整法も十分考えられます。

【主な調整点】

*緑色は素早さランク+1
調整値対象 ( ここでは+1調整 ) 性格補正↑
ランク+1
通常
ランク+1
性格補正↑通常
【162】 ----------最速(ランク+1)----------
最速95組(ウインディ、ドラピオン、エレキブル、メガヤンマ、グライオンなど)
252- --
【161】 252振り55組(カイリキー、ナッシー、オムスター、ハピナス、ジーランスなど)
252振り108組(ゴウカザル)
無振り140組(マルマイン)
252- --
【160】 最速45組(ガラガラ、オクタン、アーマルド、ヨノワールなど) 244- --
【158】 最速91組(ロトム、ピジョット、ペラップ、ネオラント)
252振り105組(ギャロップ、ストライク、ミミロップ、ムウマージなど)
236- --
【157】 最速43組(ユレイドル)
最速90組(ピカチュウ、ロズレイド、ルカリオ、ポリゴンZ、ファイヤーなど)
228- --
【155】 252振り102組(ガブリアス) 220- --
【154】 252振り50組(マリルリ、ハリテヤマ、ベロベルト、モジャンボ、レジロックなど) 212- --
【153】 252振り100組(リザードン、ボーマンダ、ムクホーク、サンダー、エンテイなど) 204- --
【152】 最速40組(フォレトス、ヌケニン、バクーダ、ドサイドンなど) 204- --
【151】 最速85組(ニドキング、カイロス、ヘラクロス、キングドラ、スイクンなど)
無振り130組(サンダース、プテラ、クロバット)
196- --
【149】 252振り47組(カバルドン)
最速83組(ブーバーン)
188- --
【148】 ----------252振り(ランク+1)----------
252振り95組(ウインディ、ドラピオン、エレキブル、メガヤンマ、グライオンなど)
180252 --
【147】 最速81組(ギャラドス、ミロカロス) 180244 --
【146】 252振り45組(ガラガラ、オクタン、アーマルド、ヨノワールなど)
最速80組(カイリュー、カブトプス、フワライド、トゲキッス、マンムーなど)
無振り125組(マニューラ、オオスバメ)
180244 --
【144】 最速78組(カメックス、オーダイル)
252振り91組(ロトム、ピジョット、ペラップ、ネオラント)
164228 --
【143】 最速35組(ヌオー、サニーゴ、ミカルゲなど)
252振り43組(ユレイドル)
252振り90組(ピカチュウ、ロズレイド、ルカリオ、ポリゴンZ、ファイヤーなど)
164228 --
【141】 無振り120組(ダグトリオ、フーディン、ジュカイン) 148212 --
【140】 最速33組(ソーナンス、ドータクン)
最速75組(スピアー、キングラー、ドーブル、アブソルなど)
148212 --
【139】 252振り40組(フォレトス、ヌケニン、バクーダ、ドサイドンなど) 140204 --
【138】 252振り85組(ニドキング、カイロス、ヘラクロス、キングドラ、スイクンなど) 132196 --
【136】 最速30組(パラセクト、ヤドラン、カビゴン、キマワリ、ハガネールなど)
最速71組(ドンカラス、ビーダル)
252振り83組(ブーバーン)
無振り115組(スターミー、アグノム、ライコウ、エテボースなど)
124188 --
【135】 最速70組(パルシェン、エアームド、ルンパッパ、キノガッサ、メタグロスなど) 116180 --
【134】 252振り81組(ギャラドス、ミロカロス) 116180 --
【133】 252振り80組(カイリュー、カブトプス、フワライド、トゲキッス、マンムーなど)
無振り112組(ブニャット)
108172 --
【131】 252振り35組(ヌオー、サニーゴ、ミカルゲなど)
252振り78組(カメックス、オーダイル)
無振り110組(ゲンガー、ケンタロス、ワタッコ、エーフィ、ユキメノコなど)
100164 --
【129】 最速65組(シャワーズ、ブラッキー、ハッサム、トドゼルガ、グレイシアなど)
無振り108組(ゴウカザルなど)
92148 --
【128】 252振り33組(ソーナンス、ドータクン)
252振り75組(スピアー、キングラー、ドーブル、アブソルなど)
92148 --
【126】 無振り105組(ギャロップ、ストライク、ムウマージなど) 76132 --
【125】 最速61組(バンギラス) 76132 --
【124】 252振り30組(パラセクト、ヤドラン、カビゴン、キマワリ、ハガネールなど)
最速60組(ラプラス、ラグラージ、エンペルト、ユキノオー、ジバコイルなど)
252振り71組(ドンカラス、ビーダル)
68124 --
【123】 252振り70組(パルシェン、エアームド、ルンパッパ、キノガッサ、メタグロスなど)
無振り102組(ガブリアス)
60116 --
【122】 最速58組(ラムパルド) 60116 --
【121】 無振り100組(リザードン、ボーマンダ、ムクホーク、サンダー、エンテイなど) 52108 --
【119】 最速20組(コータス) 44100 --
【118】 最速55組(カイリキー、ナッシー、オムスター、ハピナス、ジーランスなど)
252振り65組(シャワーズ、ブラッキー、ハッサム、トドゼルガ、グレイシアなど)
3692 --
【116】 無振り95組(ウインディ、ドラピオン、エレキブル、メガヤンマ、グライオンなど) 2884 --
【114】 252振り61組(バンギラス) 2068 --
【113】 最速50組(マリルリ、ハリテヤマ、ベロベルト、モジャンボ、レジロックなど)
252振り60組(ラプラス、ラグラージ、エンペルト、ユキノオー、ジバコイルなど)
2068 --
【112】 無振り91組(ロトム、ピジョット、ペラップ、ネオラント) 1260 --
【111】 252振り58組(ラムパルド)
無振り90組(ピカチュウ、ロズレイド、ルカリオ、ポリゴンZ、ファイヤーなど)
452 --
【109】 252振り20組(コータス)
最速47組(カバルドン)
044 --
【108】 ----------最速----------
252振り55組(カイリキー、ナッシー、オムスター、ハピナス、ジーランスなど)
-36 252-
【107】 最速45組(ガラガラ、オクタン、アーマルド、ヨノワールなど) -36 244-
【106】 無振り85組(ニドキング、カイロス、ヘラクロス、キングドラ、スイクンなど) -28 236-
【105】 最速43組(ユレイドル) -20 228-
【104】 無振り83組(ブーバーン) -20 220-
【103】 252振り50組(マリルリ、ハリテヤマ、ベロベルト、モジャンボ、レジロックなど) -12 212-
【102】 最速40組(フォレトス、ヌケニン、バクーダ、ドサイドンなど)
無振り81組(ギャラドス、ミロカロス)
-4 204-
【101】 無振り80組(カイリュー、カブトプス、フワライド、トゲキッス、マンムーなど) -4 196-
【100】 ----------無振(ランク+1)----------
252振り47組(カバルドン)
-0 188-
【99】 ----------252振り----------
無振り78組(カメックス、オーダイル)
-- 180252
【98】 252振り45組(ガラガラ、オクタン、アーマルド、ヨノワールなど) -- 180244
【96】 最速35組(ヌオー、サニーゴ、ミカルゲなど)
252振り43組(ユレイドル)
無振り75組(スピアー、キングラー、ドーブル、アブソルなど)
-- 164228
【94】 最速5組(ツボツボ)
最速33組(ソーナンス、ドータクン)
-- 148212
【93】 252振り40組(フォレトス、ヌケニン、バクーダ、ドサイドンなど) -- 140204
【92】 無振り71組(ドンカラス、ビーダル) -- 132196
【91】 最速30組(パラセクト、ヤドラン、カビゴン、キマワリ、ハガネールなど)
無振り70組(パルシェン、エアームド、ルンパッパ、キノガッサ、メタグロスなど)
-- 124188
【88】 252振り35組(ヌオー、サニーゴ、ミカルゲなど) -- 100164
【86】 252振り5組(ツボツボ)
252振り33組(ソーナンス、ドータクン)
無振り65組(シャワーズ、ブラッキー、ハッサム、トドゼルガ、グレイシアなど)
-- 92148
【83】 252振り30組(パラセクト、ヤドラン、カビゴン、キマワリ、ハガネールなど) -- 68124
【82】 無振り61組(バンギラス) -- 60116
【81】 無振り60組(ラプラス、ラグラージ、エンペルト、ユキノオー、ジバコイルなど) -- 52108
【80】 最速20組(コータス) -- 44100
【79】 無振り58組(ラムパルド) -- 3692
【76】 無振り55組(カイリキー、ナッシー、オムスター、ハピナス、ジーランスなど) -- 2068
【73】 252振り20組(コータス) -- 044
【71】 無振り50組(マリルリ、ハリテヤマ、ベロベルト、モジャンボ、レジロックなど) -- -28
【68】 無振り47組(カバルドン) -- -4
【67】 ----------無振---------- -- -0
【66】 無振り45組(ガラガラ、オクタン、アーマルド、ヨノワールなど) -- --
【64】 無振り43組(ユレイドル) -- --
【63】 最速5組(ツボツボ) -- --
【61】 無振り40組(フォレトス、ヌケニン、バクーダ、ドサイドンなど) -- --
【58】 252振り5組(ツボツボ) -- --
【56】 無振り35組(ヌオー、サニーゴ、ミカルゲなど) -- --
【54】 無振り33組(ソーナンス、ドータクン) -- --
【51】 無振り30組(パラセクト、ヤドラン、カビゴン、キマワリ、ハガネールなど) -- --
【46】 ----------最遅---------- -- --

対処しやすいポケモン

 物理攻撃主体のポケモンでかつ、弱点をつかれない相手に積極的に出していきたいです。    

【耐性を持つ相手に対して】

・対電気タイプ

 物理攻撃は抑えられ、タイプ不一致の氷技に対しても耐えられてしまいます。
 一方、特殊攻撃主体のポケモンの氷技、草技は厳しいため、特殊攻撃主体ポケモンの対処は他に任せたほうがいいといえます。

・対岩タイプ

 バンギラス、ラムパルドの物理攻撃も抑えることができます。ただし、特殊攻撃主体のバンギラスだと逆に返り討ちにされる点に注意。    

【物理受けに関して】

 攻撃種族値130のポケモンのタイプ一致物理威力120の技で受けるダメージが4割程度です。そのため、等倍であれば、受けることができます。相手の能力アップや持ち物による補正があると受けることが難しくなります。
 他の項目でも挙げていますが、相手の物理ポケモンを止めることがカバルドンの果たすべき仕事の一つなので、回復をこまめに行い突破されないようにHPを維持することが重要となります。
 また、物理耐久は高いですが、特殊耐久は低いため、メタグロスの「くさむすび」、バンギラスの「れいとうビーム」などで突破される可能性もあることを知っておく必要があります。

対処されやすいポケモン

 地面技に強いポケモンはカバルドンに対して出しやすいです。  

・飛行ポケモン

 地面技読みで飛行ポケモンをだすのが、カバルドンの対処法の一つです。カバルドンは「こおりのキバ」「かみなりのキバ」と飛行ポケモンに対処できる技を持ってはいますが、両方が入っていることは少ないです。技スペースの都合上、ギャラドス、ボーマンダを同時に対処できていない構成になる場合もあるのが、カバルドンを使う場合の悩みの種となります。  

・ヘラクロス、ユキノオー

 「じしん」耐性、及び「こおりのキバ」「かみなりのキバ」を等倍以下。ユキノオーの場合、更に天候を変えます。
 ヘラクロスが「つるぎのまい」を使うことで、カバルドン突破も十分可能となります。また、ユキノオーは「ふぶき」「やどりぎのタネ」等を使う機会を得られます。
 なお、これらのポケモンは「じわれ」を身代わり人形を盾にするくらいでしか回避できません。

・物理耐久の高いポケモン

 ヤドランなどの物理耐久の高いポケモンはカバルドンを受けられます。特に特殊水技を使えるポケモンはカバルドン対策として有効です。ただし、「じわれ」であっさり倒される可能性もあります。

客観データ

基礎データ
【タイプ】じめん
【特性】すなおこし
種族値
HP: 108
攻撃: 112
防御: 118
特攻: 68
特防: 72
素早: 47
合計: 525
タイプ相性
○ : みず
くさ
こおり
△ : どく
いわ
× : でんき
主な攻撃技
タイプ 物理 特殊
ノーマルすてみタックル
かくとう

どく

じめんじしん
ひこう

むし

いわストーンエッジ / いわなだれ
ゴースト

はがねアイアンテール
ほのおほのおのキバ
みず
みずのはどう
くさ

でんきかみなりのキバ
こおりこおりのキバ
エスパー

ドラゴン

あくかみくだく
技スペック
どくどく
いばる
あくび

のろい
たくわえる
にほんばれ
すなあらし
ほえる

ステルスロック
なまける

じわれ