ガブリアス育成論

特徴 / 活用法 / 攻撃技解説 / 補助技解説 / 耐久性能検証 / 素早さ調整 /
対処しやすいポケモン / 対処されやすいポケモン / ダメージデータ / データ

特徴

 種族値が非常に高く、特に攻撃面に優れたポケモンです。
 素早さが高いため、多くの対手に対し先手で大きなダメージ蓄積を出来ます。また、タイプ一致技のドラゴン技を軽減できるのが鋼タイプとヌケニンだけというのも非常に大きな特徴で、これらには炎技が有効です。つまりガブリアスは数少ない技で多くのポケモンに大打撃を与えることができてしまいます。
 また、氷技に非常に弱いのも大きな特徴です。先制技「こおりのつぶて」はガブリアスに対する非常に有効な対策手段です。ガブリアスを使う場合は、この様な対策が相手チームに組み込まれている可能性を十分検討し、それを補うにはどうすればいいかも考える必要があります。
 そのほかには、「でんじは」で麻痺しないのもポイントで、多くの相手に先手を取れる状態を維持しやすいです。

活用法

【使用方針】

 簡単に使用方針の説明をします。  

「みがわり」メインでいく場合

 ガブリアスの攻撃機会を確保したり、有効な攻撃を相手に加えたい際に「みがわり」は役立ちます。例えば、相手が「こおりのつぶて」を持つポケモンに交換したとしても、相手交換ターンに「みがわり」を選択しておけば、次のターン本体がダメージを受けず相手に適切な攻撃を繰り出せる状況を作れます。相手に鋼ポケモンに交換されても、身代わり人形を盾に炎技で弱点をつくことができます。
 また、「すなあらし」状態であれば特性により回避が上がるので、相手の技の外れにより身代わり人形が維持される可能性が高まります。身代わり人形を残しつつ、ガブリアスの攻撃機会が一回増えるので、相手の技を受けない状況を作り身代わり人形を維持させることは非常に有効だと考えられます。もし、身代わり人形維持に成功しても簡単に相手の受けに止められるポケモンなら身代わりのHPコストの払い損ですが、多くのポケモンを突破できるガブリアスには、その心配はあまりする必要がありません。場合によって、「つるぎのまい」で攻撃アップと組み合わせるのも有効です。  

「こだわりハチマキ」メインで場合

 リスクがあるものの、多くのポケモンが2発圏内に入る「げきりん」は非常に魅力で是非入れたい技です。「だいもんじ」があれば、鋼ポケモンへの対処も可能ですが、鋼ポケモン以外に簡単に受けられてしまい、逆に相手の起点となりうる可能性に注意する必要があります。  

攻撃技解説

 攻撃技について簡単に解説をします。
 技は、物理技が充実しており、特にドラゴン技と炎技の組み合わせの攻撃範囲の広さが魅力です。更に「じしん」まで考慮すると、受けられるポケモンが存在しません。
 一方、ドラゴン技はどこかしらマイナスポイントがあり、例えば技使用後、しばらくコマンド選択できなくなる「げきりん」、命中不安の「ドラゴンダイブ」、威力が物足りない「ドラゴンクロー」といった具合。またドラゴン技で弱点をつけるのがドラゴンタイプのみのため、弱点をついて一発撃破できる相手は少ないです。ただし、多くの相手に満遍なく大ダメージを与えていくポテンシャルを持っており、相手にとっては被害を抑えるのが難しいポケモンといえます。

【げきりん】

 タイプ一致、威力120、命中100の大技です。鋼ポケモン以外に満遍なくダメージを与えることができ、特に「こだわりハチマキ」を持たせたときの突破力に優れます。カバルドンクラスの耐久を持ってすら、ガブリアスが攻撃が上がる性格の場合、確定2発となるため、この構成のガブリアスを「受ける」ことによる対処はできません。
 「こだわりハチマキ」+「げきりん」に対しポケモンを後出しして対処する場合は、「げきりん」読みで鋼ポケモンを出す、「げきりん」を一撃耐えられ次のターンガブリアスに先手で攻撃できるポケモンを出す、のどちらかをしないと、ガブリアスに対し攻撃機会を得る前に倒されることになります。また、「げきりん」ではなく「みがわり」などでこられた場合、後続での対処は難しくなります。
 上記のように、安全な対処は難しく、ガブリアスを対処する側からすると読み一つ外しただけで不利な状況になるため、各ポケモンにガブリアスを簡単に場を出させないような技を持たせたり、交換ではなくタイマンでもある程度対処できるような工夫をこらす必要がでてきます。この技一つをとっても対戦環境に大きな影響を与えているといえます。
対象 対象の構成 攻撃252振り時
エアームド 防御特化
HP252振り
16.9〜20.3%
22.7〜26.7%
ドータクン 防御特化
HP252振り
19.0〜23.0%
25.9〜31.0%
フォレトス 防御特化
HP252振り
15.9〜19.2%
21.4〜25.3%
ハッサム 防御特化
HP252振り
20.9〜24.9%
28.8〜34.5%
メタグロス HP252振り
耐久無振り
22.5〜26.2%
27.1〜31.6%
レジロック 防御特化
HP252振り
24.1〜28.9%
30.5〜35.8%
カバルドン 防御特化
HP252振り
31.2〜36.7%
41.9〜49.3%
パルシェン 防御特化
HP252振り
31.2〜36.9%
40.1〜47.8%
ヤドラン 防御特化
HP252振り
34.2〜40.6%
46.5〜55.4%
ミロカロス 防御特化
HP252振り
42.1〜50.5%
62.4〜73.3%
ルンパッパ 防御特化
HP252振り
49.7〜58.3%
72.7〜86.6%
ハピナス 防御252振り / 防御↑ 54.8〜64.8%

【じしん】

 タイプ一致、威力100、命中100と非常に安定した技です。ただ、ドラゴン技と比べるとタイプ相性の影響を受けやすく、特にこの技を出したときにギャラドスやボーマンダを出される可能性に注意する必要があります。飛行ポケモンへの対処を考えるなら「ストーンエッジ」と組ませるのも一つの手です。
対象 対象の構成 攻撃252振り時
ヘラクロス HP252振り
耐久無振り
28.9〜34.2%
34.8〜41.3%
ルンパッパ 防御特化
HP252振り
20.3〜24.1%
30.5〜35.8%
ユキノオー 防御特化
HP252振り
18.8〜22.3%
27.4〜32.5%
エンペルト 防御特化
HP252振り
70.2〜84.8%
100.5〜119.4%
メタグロス HP252振り
耐久無振り
73.8〜87.7%
89.0〜105.8%

【ストーンエッジ】

 「じしん」と相性のよい技です。なお、「じしん」「ストーンエッジ」だけだとエアームドやドータクン(ふゆう)に受けられるため、「だいもんじ」などで補う必要性も高いです。  
◆「じしん」無効、「ストーンエッジ」弱点のポケモン
 飛行タイプ(エアームド、グライオン以外)
◆「じしん」1/4倍に軽減、「ストーンエッジ」2倍弱点のポケモン
 パラセクト、ミノマダム(草)
◆「じしん」半減、「ストーンエッジ」2倍弱点のポケモン
 ユキノオー、ヌケニン、アメタマ
◇「じしん」半減、「ストーンエッジ」半減のポケモン
 キノガッサ、ドダイトス
対象 対象の構成 攻撃252振り時
エアームド 防御特化
HP252振り
18.6〜22.1%
25.6〜30.2%
ボーマンダ HP252振り
耐久無振り
68.3〜81.2%
81.2〜96.5%
ギャラドス HP252振り
耐久無振り
68.3〜81.2%
81.2〜96.5%
*特性などの効果による補正、未考慮

【だいもんじ】

 ドラゴンタイプの技と相性のよい技です。ドラゴン耐性を持つ鋼ポケモンは物理耐性に比べ特殊耐性が低いので、特攻がさほど高くないガブリアスでも特殊技のこの技のほうが他の技よりも効果的にダメージを与えられます。弱点をつかないと大きなダメージソースにならないため、この技を起点に対処されるポケモンを出されないように注意。  
◆ドラゴン技半減、「ほのおのキバ」4倍弱点のポケモン
 ハッサム、フォレトス、ミノマダム(虫)
◆ドラゴン技半減、「ほのおのキバ」2倍弱点のポケモン
 ルカリオ、ハガネール、エアームド、ジバコイル、メタグロス、ドータクン(ふゆう)
対象 対象の構成 特攻無振り時
ハッサム 特防特化
HP252振り
94.9〜113.0%
135.6〜160.5%
エアームド 特防特化
HP252振り
52.3〜62.8%
77.9〜91.9%
ドータクン(ふゆう) 特防特化
HP252振り
37.9〜44.8%
51.7〜60.9%

【ほのおのキバ】

 ドラゴンタイプの技と相性のよい技です。鋼ポケモンの多くは物理耐久が高いほか「だいもんじ」「ほのおのキバ」の威力差により、「だいもんじ」の方が大きなダメージ蓄積をできることが多いです。「つるぎのまい」を使用するときは、「ほのおのキバ」を採用するといいと思われます。  
対象 対象の構成 攻撃252振り時
ハッサム 防御特化
HP252振り
63.3〜74.6%
85.9〜101.7%
エアームド 防御特化
HP252振り
25.6〜30.2%
32.6〜39.5%
ドータクン(ふゆう) 防御特化
HP252振り
28.7〜34.5%
39.1〜46.0%

補助技解説

【補助技】

 補助技について簡単に解説します。

・いばる

 「いばる」で相手が自分を攻撃したターンは、こちらは被害を受けません。もし身代わり人形を作っていた場合、身代わり人形が維持されます。特性「すながくれ」と組み合わせることで、身代わり人形維持の確率を上げることができます。
 身代わり人形を維持できれば、「つるぎのまい」を使うチャンスとなります。その場合、残りの技スペースは一つのなるのが大きな難点ですが、鋼ポケモン以外は等倍というのがガブリアスの大きな魅力です。「すなあらし」があれば、相手を倒すのに必要な攻撃回数も下がります。

・つるぎのまい

 この技で攻撃を上げることで、ほとんどのポケモンを突破できるようになります。ただし、「こだわりスカーフ」「きあいのタスキ」「こおりのつぶて」など、何体も連続して突破するのが難しい要因もあります。これを強引に突破したい場合は身代わり人形や「ヤチェのみ」に頼る必要性が高いです。
 基本的に能力アップしない状態では積極的に弱点をつける相手は少なく一発圏内とできる相手は少ないため、バトル終盤に能力アップして一気に相手を倒していくのが理想系で、それまでにガブリアスの障害となる要素を取り除けられれれば、勝利が非常に近くなります。

・すなあらし

 相手に割合ダメージを与え、射程を縮めるほか、特性により回避がアップします。このポケモンは攻撃技でダメージ蓄積する機会を増やしたいため、この様な補助は他のポケモンにやってもらうほうがよく、「すなおこし」特性を持つバンギラスとは相性がいいです。ただし、この場合はチームの水ポケモン耐性が下がります。

耐久性能検証

 耐久関係の種族値は決して低くなく、素早さの高いアタッカーポケモンの中でも固い部類です。
 氷技には非常に弱く、「れいとうビーム」によるダメージ蓄積は非常に高いですが、特攻無振りのポケモンだと特攻種族値が91以上ないと乱数1発にすらなりません。また、「ヤチェのみ」を持たせることで、タイプ不一致「れいとうビーム」を確実に一度耐えられます。ガブリアス側としては氷技を受けると倒されるまでの攻撃機会が少なくなるためなるべくなら氷技を受けないようにしたいところですが、ガブリアスをすばやく倒すには氷技ですらある一定以上の特攻能力値が要求されることから、対処する側からするとかなりの脅威・負担となります。

対物理

【フレアドライブ】

対象 対象の構成 耐久無振り時 HP252振り時 防御特化時
ウインディ 攻撃252 / 性格補正↑
攻撃252
28.4〜33.9%
26.2〜31.1%
24.2〜28.8%
22.3〜26.5%
17.7〜20.9%
15.8〜19.1%

【ストーンエッジ】

対象 対象の構成 耐久無振り時 HP252振り時 防御特化時
ドサイドン 攻撃252 / 性格補正↑ 27.9〜33.3% 23.7〜28.4% 17.2〜20.5%
ヘラクロス 攻撃252 / 性格補正↑
攻撃252
17.5〜20.8%
15.8〜18.6%
14.9〜17.7%
13.5〜15.8%
10.7〜12.6%
9.8〜11.6%

【インファイト】

対象 対象の構成 耐久無振り時 HP252振り時 防御特化時
カイリキー 攻撃252 / 性格補正↑
攻撃252
64.5〜76.0%
59.0〜69.4%
54.9〜64.7%
50.2〜59.1%
39.1〜46.5%
35.3〜42.3%

【メガホーン】

対象 対象の構成 耐久無振り時 HP252振り時 防御特化時
ヘラクロス 攻撃252 / 性格補正↑
攻撃252
62.8〜74.3%
57.4〜67.8%
53.5〜63.3%
48.8〜57.7%
38.1〜45.1%
35.3〜41.9%

【コメットパンチ】

対象 対象の構成 耐久無振り時 HP252振り時 防御特化時
メタグロス 攻撃252 / 性格補正↑
攻撃252
55.7〜65.6%
50.8〜59.6%
47.4〜55.8%
43.3〜50.7%
34.0〜40.5%
31.2〜36.7%

【たきのぼり】

対象 対象の構成 耐久無振り時 HP252振り時 防御特化時
ギャラドス 攻撃252 / 性格補正↑
攻撃252
41.5〜49.2%
38.3〜45.9%
35.3〜41.9%
32.6〜39.1%
25.1〜30.7%
23.3〜27.9%

【れいとうパンチ】

対象 対象の構成 耐久無振り時 HP252振り時 防御特化時
マニューラ 攻撃252 139.9〜166.1% 119.1〜141.4% 85.6〜102.3%
カイリキー 攻撃252 / 性格補正↑
攻撃252
109.3〜129.0%
98.4〜118.0%
93.0〜109.8%
83.7〜100.5%
65.1〜78.1%
61.4〜72.6%
ヨノワール 攻撃252 / 性格補正↑
攻撃無振り
89.6〜107.1%
65.6〜78.7%
76.3〜91.2%
55.8〜67.0%
55.8〜67.0%
40.9〜48.4%

【こおりのつぶて】

対象 対象の構成 耐久無振り時 HP252振り時 防御特化時
マンムー 攻撃252 / 性格補正↑
攻撃252
87.4〜104.9%
78.7〜94.0%
74.4〜89.3%
67.0〜80.0%
52.1〜63.3%
46.5〜57.7%
ドンファン 攻撃252 / 性格補正↑
攻撃無振り
54.6〜65.6%
41.5〜50.3%
46.5〜55.8%
35.3〜42.8%
33.5〜40.9%
26.0〜31.6%

対特殊


【だいもんじ】

対象 対象の構成 耐久無振り時 HP252振り時 特防特化時
ファイヤー 特攻252 / 性格補正↑ 34.4〜40.4% 29.3〜34.4% 20.5〜24.2%
ゴウカザル 特攻252 / 性格補正↑
特攻252
29.5〜35.5%
27.9〜32.8%
25.1〜30.2%
23.7〜27.9%
18.1〜21.4%
16.3〜19.5%
ハピナス 特攻252 / 性格補正↑
特攻無振り
16.4〜19.1%
10.9〜13.1%
14.0〜16.3%
9.3〜11.2%
9.8〜11.6%
6.5〜7.9%

【ハイドロポンプ】

対象 対象の構成 耐久無振り時 HP252振り時 特防特化時
スターミー 特攻252 / 性格補正↑
特攻無振り
59.0〜68.9%
42.6〜50.3%
50.2〜58.6%
36.3〜42.8%
35.3〜41.9%
25.1〜30.7%

【なみのり】

対象 対象の構成 耐久無振り時 HP252振り時 特防特化時
ミロカロス 特攻252 / 性格補正↑
特攻無振り
45.9〜55.7%
32.8〜39.3%
39.1〜47.4%
27.9〜33.5%
27.9〜33.58%
19.5〜24.2%

【れいとうビーム】

対象 対象の構成 耐久無振り時 HP252振り時 特防特化時
グレイシア 特攻252 / 性格補正↑ 223.0〜264.5% 189.8〜225.1% 134.0〜158.1%
エンペルト 特攻252 / 性格補正↑
特攻無振り
135.5〜159.6%
98.4〜118.0%
115.3〜135.8%
83.7〜100.5%
80.0〜94.9%
59.5〜70.7%
ルンパッパ 特攻252
特攻無振り
107.1〜126.8%
83.1〜98.4%
91.2〜107.9%
70.7〜83.7%
63.3〜76.3%
50.2〜59.5%
ハピナス 特攻252 / 性格補正↑
特攻無振り
104.9〜124.6%
72.1〜85.2%
89.3〜106.0%
61.4〜72.6%
63.3〜74.4%
42.8〜52.1%

【こごえるかぜ】

対象 対象の構成 耐久無振り時 HP252振り時 特防特化時
ミロカロス 特攻252 / 性格補正↑
特攻無振り
74.3〜87.4%
52.5〜63.4%
63.3〜74.4%
44.7〜54.0%
42.8〜52.1%
31.6〜39.1%
ハピナス 特攻252 / 性格補正↑
特攻無振り
61.2〜74.3%
41.5〜50.3%
52.1〜63.3%
35.3〜42.8%
37.2〜44.7%
26.0〜31.6%

素早さ調整

【調整に関して】

 素早さを高めにして多くの相手に先手をとって大打撃を与えられるようにするのが一般的です。

 素早さに性格補正がない場合は、最速の素早さ種族値90組より素早さが低くなるため、それを嫌うなら性格補正で素早さを上げておくのがいいと思われます。

 「こだわりスカーフ」を持たせる場合は、素早さ種族値85組(ヘラクロスなど)に先手をとりたい場合は、素早さの性格補正は無くても大丈夫です。ただし、この場合はボーマンダやポリゴンZといった「こだわりスカーフ」を持っている可能性が高い相手に対し後手となる点に注意。

【主な調整点】

*緑色は素早さランク+1
調整値対象 ( ここでは+1調整 ) 性格補正↑
ランク+1
通常
ランク+1
性格補正↑通常
【253】 ----------最速(ランク+1)---------- 252- ---
【251】 最速100組(リザードン、ボーマンダ、ムクホーク、サンダー、エンテイなど)
252振り115組(スターミー、フローゼル、エテボース、ライコウ、アグノムなど)
244- --
【247】 252振り112組(ブニャット) 220- --
【244】 252振り110組(ゲンガー、ケンタロス、ワタッコ、エーフィ、ユキメノコなど) 212- --
【242】 最速95組(ウインディ、ドラピオン、エレキブル、メガヤンマ、グライオンなど) 204- --
【241】 252振り108組(ゴウカザル) 196- --
【236】 最速91組(ロトム、ピジョット、ペラップ、ネオラント)
252振り105組(ギャロップ、ストライク、ミミロップ、ムウマージなど)
172- --
【235】 最速90組(ピカチュウ、ロズレイド、ルカリオ、ポリゴンZ、ファイヤーなど) 164- --
【234】 最速160組(テッカニン) 156- --
【232】 252振り102組(ガブリアス) 148- --
【231】 ----------無振(ランク+1)---------- 140252 --
【229】 252振り100組(リザードン、ボーマンダ、ムクホーク、サンダー、エンテイなど) 140244 --
【226】 最速85組(ニドキング、カイロス、ヘラクロス、キングドラ、スイクンなど) 124228 --
【223】 最速83組(ブーバーン) 108212 --
【221】 252振り95組(ウインディ、ドラピオン、エレキブル、メガヤンマ、グライオンなど) 100204 --
【220】 最速81組(ギャラドス、ミロカロス) 92196 --
【218】 最速80組(カイリュー、カブトプス、フワライド、トゲキッス、マンムーなど) 84188 --
【215】 最速78組(カメックス、オーダイル)
252振り91組(ロトム、ピジョット、ペラップ、ネオラント)
68172 --
【214】 252振り90組(ピカチュウ、ロズレイド、ルカリオ、ポリゴンZ、ファイヤーなど) 60164 --
【213】 252振り160組(テッカニン) 60156 --
【212】 最速140組(マルマイン) 60156 --
【209】 最速75組(スピアー、キングラー、ドーブル、アブソルなど) 44140 --
【206】 252振り85組(ニドキング、カイロス、ヘラクロス、キングドラ、スイクンなど) 28124 --
【203】 最速71組(ドンカラス、ビーダル)
252振り83組(ブーバーン)
12108 --
【202】 最速70組(パルシェン、エアームド、ルンパッパ、キノガッサ、メタグロスなど)
4100 --
【201】 最速130組(サンダース、プテラ、クロバット) 092 --
【200】 252振り81組(ギャラドス、ミロカロス) -92 -
【199】 252振り80組(カイリュー、カブトプス、フワライド、トゲキッス、マンムーなど) -84 --
【196】 252振り78組(カメックス、オーダイル) -68 --
【195】 最速125組(オオスバメ、マニューラ) -60 --
【193】 最速65組(シャワーズ、ブラッキー、ハッサム、トドゼルガ、グレイシアなど)
252振り140組(マルマイン)
-52 --
【191】 252振り75組(スピアー、キングラー、ドーブル、アブソルなど) -44 --
【190】 最速120組(ダグトリオ、フーディン、ジュカイン) -36 --
【187】 最速61組(バンギラス) -20 --
【185】 最速60組(ラプラス、ラグラージ、エンペルト、ユキノオー、ジバコイルなど)
252振り71組(ドンカラス、ビーダル)
-12 --
【184】 252振り70組(パルシェン、エアームド、ルンパッパ、キノガッサ、メタグロスなど)
最速115組(スターミー、フローゼル、エテボース、ライコウ、アグノムなど)
-4 --
【183】 ----------無振(ランク+1)----------
252振り130組(サンダース、プテラ、クロバット)
-0 --
【182】 最速58組(ラムパルド) -- --
【181】 最速112組(ブニャット) -- --
【179】 最速110組(ゲンガー、ケンタロス、ワタッコ、エーフィ、ユキメノコなど) -- --
【178】 252振り125組(オオスバメ、マニューラ) -- --
【177】 最速108組(ゴウカザル) -- --
【176】 最速55組(カイリキー、ナッシー、オムスター、ハピナス、ジーランスなど)
252振り65組(シャワーズ、ブラッキー、ハッサム、トドゼルガ、グレイシアなど)
-- --
【173】 最速105組(ギャロップ、ストライク、ミミロップ、ムウマージなど)
252振り120組(ダグトリオ、フーディン、ジュカイン)
-- --
【170】 252振り61組(バンギラス)
最速102組(ガブリアス)
-- --
【169】 ----------最速----------
最速50組(マリルリ、ハリテヤマ、ベロベルト、モジャンボ、レジロックなど)
252振り60組(ラプラス、ラグラージ、エンペルト、ユキノオー、ジバコイルなど)
-- 252-
【168】 最速100組(リザードン、ボーマンダ、ムクホーク、サンダー、エンテイなど)
252振り115組(スターミー、フローゼル、エテボース、ライコウ、アグノムなど)
-- 244-
【166】 252振り58組(ラムパルド) -- 228-
【165】 252振り112組(ブニャット) -- 220-
【163】 最速47組(カバルドン)
252振り110組(ゲンガー、ケンタロス、ワタッコ、エーフィ、ユキメノコなど)
-- 212-
【162】 最速95組(ウインディ、ドラピオン、エレキブル、メガヤンマ、グライオンなど) -- 204-
【161】 252振り55組(カイリキー、ナッシー、オムスター、ハピナス、ジーランスなど)
252振り108組(ゴウカザル)
無振り140組(マルマイン)
-- 196-
【160】 最速45組(ガラガラ、オクタン、アーマルド、ヨノワールなど) -- 188-
【158】 最速91組(ロトム、ピジョット、ペラップ、ネオラント)
252振り105組(ギャロップ、ストライク、ミミロップ、ムウマージなど)
-- 172-
【157】 最速43組(ユレイドル)
最速90組(ピカチュウ、ロズレイド、ルカリオ、ポリゴンZ、ファイヤーなど)
-- 164-
【155】 252振り102組(ガブリアス) -- 148-
【154】 ----------252振り----------
252振り50組(マリルリ、ハリテヤマ、ベロベルト、モジャンボ、レジロックなど)
-- 140252
【153】 252振り100組(リザードン、ボーマンダ、ムクホーク、サンダー、エンテイなど) -- 140244
【152】 最速40組(フォレトス、ヌケニン、バクーダ、ドサイドンなど) -- 132236
【151】 最速85組(ニドキング、カイロス、ヘラクロス、キングドラ、スイクンなど)
無振り130組(サンダース、プテラ、クロバット)
-- 124228
【149】 252振り47組(カバルドン)
最速83組(ブーバーン)
-- 108212
【148】 252振り95組(ウインディ、ドラピオン、エレキブル、メガヤンマ、グライオンなど) -- 100204
【147】 最速81組(ギャラドス、ミロカロス) -- 92196
【146】 252振り45組(ガラガラ、オクタン、アーマルド、ヨノワールなど)
最速80組(カイリュー、カブトプス、フワライド、トゲキッス、マンムーなど)
無振り125組(マニューラ、オオスバメ)
-- 84188
【144】 最速78組(カメックス、オーダイル)
252振り91組(ロトム、ピジョット、ペラップ、ネオラント)
-- 68172
【143】 最速35組(ヌオー、サニーゴ、ミカルゲなど)
252振り43組(ユレイドル)
252振り90組(ピカチュウ、ロズレイド、ルカリオ、ポリゴンZ、ファイヤーなど)
-- 60164
【141】 無振り120組(ダグトリオ、フーディン、ジュカイン) -- 52148
【140】 最速33組(ソーナンス、ドータクン)
最速75組(スピアー、キングラー、ドーブル、アブソルなど)
-- 44140
【139】 252振り40組(フォレトス、ヌケニン、バクーダ、ドサイドンなど) -- 36132
【138】 252振り85組(ニドキング、カイロス、ヘラクロス、キングドラ、スイクンなど) -- 28124
【136】 最速30組(パラセクト、ヤドラン、カビゴン、キマワリ、ハガネールなど)
最速71組(ドンカラス、ビーダル)
252振り83組(ブーバーン)
無振り115組(スターミー、アグノム、ライコウ、エテボースなど)
-- 12108
【135】 最速70組(パルシェン、エアームド、ルンパッパ、キノガッサ、メタグロスなど) -- 4100
【134】 252振り81組(ギャラドス、ミロカロス) -- 092
【133】 252振り80組(カイリュー、カブトプス、フワライド、トゲキッス、マンムーなど)
無振り112組(ブニャット)
-- -84
【131】 252振り35組(ヌオー、サニーゴ、ミカルゲなど)
252振り78組(カメックス、オーダイル)
無振り110組(ゲンガー、ケンタロス、ワタッコ、エーフィ、ユキメノコなど)
-- -68
【129】 最速65組(シャワーズ、ブラッキー、ハッサム、トドゼルガ、グレイシアなど)
無振り108組(ゴウカザルなど)
-- -52
【128】 252振り33組(ソーナンス、ドータクン)
252振り75組(スピアー、キングラー、ドーブル、アブソルなど)
-- -44
【126】 無振り105組(ギャロップ、ストライク、ムウマージなど) -- -28
【125】 最速61組(バンギラス) -- -20
【124】 252振り30組(パラセクト、ヤドラン、カビゴン、キマワリ、ハガネールなど)
最速60組(ラプラス、ラグラージ、エンペルト、ユキノオー、ジバコイルなど)
252振り71組(ドンカラス、ビーダル)
-- -12
【123】 252振り70組(パルシェン、エアームド、ルンパッパ、キノガッサ、メタグロスなど)
無振り102組(ガブリアス)
-- -4
【122】 ----------無振----------
最速58組(ラムパルド)
-- -0
【121】 無振り100組(リザードン、ボーマンダ、ムクホーク、サンダー、エンテイなど) -- --
【119】 最速20組(コータス) -- --
【118】 最速55組(カイリキー、ナッシー、オムスター、ハピナス、ジーランスなど)
252振り65組(シャワーズ、ブラッキー、ハッサム、トドゼルガ、グレイシアなど)
-- --
【116】 無振り95組(ウインディ、ドラピオン、エレキブル、メガヤンマ、グライオンなど) -- --
【114】 252振り61組(バンギラス) -- --
【113】 最速50組(マリルリ、ハリテヤマ、ベロベルト、モジャンボ、レジロックなど)
252振り60組(ラプラス、ラグラージ、エンペルト、ユキノオー、ジバコイルなど)
-- --
【112】 無振り91組(ロトム、ピジョット、ペラップ、ネオラント) -- --
【111】 252振り58組(ラムパルド)
無振り90組(ピカチュウ、ロズレイド、ルカリオ、ポリゴンZ、ファイヤーなど)
-- --
【109】 252振り20組(コータス)
最速47組(カバルドン)
-- --
【108】 252振り55組(カイリキー、ナッシー、オムスター、ハピナス、ジーランスなど) -- --
【107】 最速45組(ガラガラ、オクタン、アーマルド、ヨノワールなど) -- --
【106】 無振り85組(ニドキング、カイロス、ヘラクロス、キングドラ、スイクンなど) -- --
【105】 最速43組(ユレイドル) -- --
【104】 無振り83組(ブーバーン) -- --
【103】 252振り50組(マリルリ、ハリテヤマ、ベロベルト、モジャンボ、レジロックなど) -- --
【102】 最速40組(フォレトス、ヌケニン、バクーダ、ドサイドンなど)
無振り81組(ギャラドス、ミロカロス)
-- --
【101】 無振り80組(カイリュー、カブトプス、フワライド、トゲキッス、マンムーなど) -- --
【100】 252振り47組(カバルドン) -- --
【99】 無振り78組(カメックス、オーダイル) -- --
【98】 252振り45組(ガラガラ、オクタン、アーマルド、ヨノワールなど) -- --
【96】 最速35組(ヌオー、サニーゴ、ミカルゲなど)
252振り43組(ユレイドル)
無振り75組(スピアー、キングラー、ドーブル、アブソルなど)
----------最遅----------
-- --

対処しやすいポケモン

 基本的に多くの相手を突破できるため、弱点をつかれる相手以外とのタイマン戦勝利率は高いものと思われます。    

【耐性を持つ相手に対して】

・対電気タイプ

 完全に無効化できますが、サンダース、サンダーあたりは「バトンタッチ」「とんぼがえり」などあるため、無償で場に出すのは難しいです。また、ガブリアスの電気無効化は対戦相手も十分承知でしょうし、「めざめるパワー(氷)」などの氷技を持っている可能性も高いといえ、安全に対処しにくいと考えられます。

・対炎タイプ

 一応、炎耐性はあり、炎ポケモンの弱点をつく技があれば倒すのも容易ですが、「おにび」を受けるとガブリアスの性能が一気に落ちるため、不用意に炎ポケモンの前に出すのは危険と考えられます。    

【半減技読みに関して】

 ガブリアスは真っ先に対策される部類のポケモンのため、多くのポケモンが氷技を持っています。ただし、相手も常に氷技を打ち続けるわけにいかず、氷技を受ける確率を減らすよう、パーティーメンバーを構成する必要があります。

・電気技を誘えるポケモン

 代表格はギャラドスです。岩技も誘えるため、ガブリアスとの相性はいいものと考えられます。ギャラドス、ガブリアスよりも素早い、電気技・氷技使い(スターミー、サンダースなど)対策は必須といえます。ガブリアス交換読みでスターミーなどを出されると困るので結局は読み次第となります。

対処されやすいポケモン

 受けることによる対処はなされにくいですが、ガブリアスを無償で場に出させない工夫などがなされていることが多いです。  

・攻撃機能減少

 「リフレクター」「おにび」「あまえる」などで攻撃技のダメージを軽減できれば、ガブリアスの機能は一気に低下します。  

・先手をとっての攻撃

 先手をとりガブリアスに攻撃することで、ガブリアスの攻撃機会を奪います。マンムーの「こおりのつぶて」や「こだわりスカーフ」持ちのポケモンの攻撃、ガブリアスよりも素早さ種族値が高いスターミーの起用、「あまごい」による「すいすい」発動など、様々な手段があります。

・氷技の所持

 氷技を持たせることによりガブリアスを簡単に場に出させないようにします。とはいえ、ガブリアスがいつでてくるかは分からず、相手が交換で出したタイミングにぴたりと氷技を当てられるかどうかは読み次第で、常に有効な対策方法というわけでもありません。とはいえ、この技すらないと読みの余地すらなくガブリアスの無償交代が行われてしまうため、それが嫌な場合は氷技の必要性が高いです。

・アンコール

 「みがわり」「つるぎのまい」などを「アンコール」。「アンコール」使用ポケモンが飛行ポケモンであれば「じしん」も対象となります。あるいは、「じしん」を「アンコール」した状態で倒されることで、安全に後続の飛行ポケモンに引き継げます。

・カウンター

 一撃で倒れない状況下では有効な手段です。ただし、「カウンター」使用ターンにガブリアスが「みがわり」「つるぎのまい」を使う可能性もあるため注意。

ダメージデータ

HP範囲: 183〜215

防御無振り時 (防御 = 115)

				タイプ		被ダメージ		
種族値	努力値	補正	威力	一致	相性	最小	最大	想定
130	252	1.1	120	1.5	1	118	139	等倍
100	252	1.1	120	1.5	1	99	117	〃
130	252	1.1	120	1	1	79	93	〃
100	252	1.1	120	1	1	66	78	〃
130	0	1	120	1.5	1	88	105	〃
100	0	1	120	1.5	1	72	85	〃
130	0	1	120	1	1	59	70	〃
100	0	1	120	1	1	48	57	〃
130	252	1.1	100	1.5	1	99	117	〃
100	252	1.1	100	1.5	1	82	97	〃
130	252	1.1	100	1	1	66	78	〃
100	252	1.1	100	1	1	55	65	〃
130	0	1	100	1.5	1	75	88	〃
100	0	1	100	1.5	1	58	70	〃
130	0	1	100	1	1	50	59	〃
100	0	1	100	1	1	39	47	〃

120	252	1.1	75	1.5	4	280	336	れいとうパンチ
100	252	1.1	75	1.5	4	244	292	〃
120	0	1	75	1.5	4	208	252	〃
100	0	1	75	1.5	4	180	216	〃
130	252	1.1	75	1	4	200	236	〃
100	252	1.1	75	1	4	164	196	〃
130	0	1	75	1	4	152	180	〃
100	0	1	75	1	4	120	144	〃

130	252	1.1	40	1.5	4	160	192	こおりのつぶて
100	252	1.1	40	1.5	4	132	160	〃
130	0	1	40	1.5	4	120	144	〃
100	0	1	40	1.5	4	100	120	〃
120	252	1.1	40	1	4	100	120	〃
100	252	1.1	40	1	4	88	108	〃
120	0	1	40	1	4	76	92	〃
100	0	1	40	1	4	68	80	〃

120	252	1.1	120	1.5	0.5	55	66	フレアドライブ
100	252	1.1	120	1.5	0.5	49	58	〃

防御増強時 (防御 = 161)

				タイプ		被ダメージ		
種族値	努力値	補正	威力	一致	相性	最小	最大	想定
130	252	1.1	120	1.5	1	84	100	等倍
100	252	1.1	120	1.5	1	70	84	〃
130	252	1.1	120	1	1	56	67	〃
100	252	1.1	120	1	1	47	56	〃
130	0	1	120	1.5	1	64	76	〃
100	0	1	120	1.5	1	51	61	〃
130	0	1	120	1	1	43	51	〃
100	0	1	120	1	1	34	41	〃
130	252	1.1	100	1.5	1	70	84	〃
100	252	1.1	100	1.5	1	58	70	〃
130	252	1.1	100	1	1	47	56	〃
100	252	1.1	100	1	1	39	47	〃
130	0	1	100	1.5	1	52	63	〃
100	0	1	100	1.5	1	42	51	〃
130	0	1	100	1	1	35	42	〃
100	0	1	100	1	1	28	34	〃

120	252	1.1	75	1.5	4	204	240	れいとうパンチ
100	252	1.1	75	1.5	4	180	216	〃
120	0	1	75	1.5	4	148	180	〃
100	0	1	75	1.5	4	132	156	〃
130	252	1.1	75	1	4	140	168	〃
100	252	1.1	75	1	4	120	144	〃
130	0	1	75	1	4	108	128	〃
100	0	1	75	1	4	88	104	〃

130	252	1.1	40	1.5	4	112	136	こおりのつぶて
100	252	1.1	40	1.5	4	100	120	〃
130	0	1	40	1.5	4	88	108	〃
100	0	1	40	1.5	4	72	88	〃
120	252	1.1	40	1	4	72	88	〃
100	252	1.1	40	1	4	68	80	〃
120	0	1	40	1	4	56	68	〃
100	0	1	40	1	4	48	60	〃

120	252	1.1	120	1.5	0.5	39	47	フレアドライブ
100	252	1.1	120	1.5	0.5	35	42	〃

特防無振り時 (特防 = 105)

				タイプ		被ダメージ		
種族値	努力値	補正	威力	一致	相性	最小	最大	想定
130	252	1.1	120	1.5	1	129	153	等倍
100	252	1.1	120	1.5	1	108	127	〃
130	252	1.1	120	1	1	86	102	〃
100	252	1.1	120	1	1	72	85	〃
130	0	1	120	1.5	1	97	115	〃
100	0	1	120	1.5	1	78	93	〃
130	0	1	120	1	1	65	77	〃
100	0	1	120	1	1	52	62	〃
130	252	1.1	100	1.5	1	108	127	〃
100	252	1.1	100	1.5	1	90	106	〃
130	252	1.1	100	1	1	72	85	〃
100	252	1.1	100	1	1	60	71	〃
130	0	1	100	1.5	1	81	96	〃
100	0	1	100	1.5	1	66	78	〃
130	0	1	100	1	1	54	64	〃
100	0	1	100	1	1	44	52	〃

110	252	1.1	140	1.5	2	270	318	りゅうせいぐん

130	252	1.1	95	1.5	4	408	484	れいとうビーム
100	252	1.1	95	1.5	4	340	408	〃
130	0	1	95	1.5	4	304	364	〃
100	0	1	95	1.5	4	244	292	〃
135	252	1.1	95	1	4	280	332	〃
100	252	1.1	95	1	4	228	272	〃
80	252	1.1	95	1	4	200	236	〃
135	0	1	95	1	4	212	252	〃
100	0	1	95	1	4	164	196	〃
80	0	1	95	1	4	136	164	〃

110	252	1.1	90	1.5	2	174	206	りゅうのはどう
100	252	1.1	90	1.5	2	162	192	〃
110	0	1	90	1.5	2	128	152	〃
100	0	1	90	1.5	2	116	140	〃
115	252	1.1	90	1	2	120	142	〃
100	252	1.1	90	1	2	108	128	〃
115	0	1	90	1	2	88	104	〃
100	0	1	90	1	2	78	94	〃

125	252	1.1	120	1.5	0.5	63	74	だいもんじ
100	252	1.1	120	1.5	0.5	54	63	〃

特防増強時 (特防 = 150)

				タイプ		被ダメージ		
種族値	努力値	補正	威力	一致	相性	最小	最大	想定
130	252	1.1	120	1.5	1	91	108	等倍
100	252	1.1	120	1.5	1	76	90	〃
130	252	1.1	120	1	1	61	72	〃
100	252	1.1	120	1	1	51	60	〃
130	0	1	120	1.5	1	67	81	〃
100	0	1	120	1.5	1	55	66	〃
130	0	1	120	1	1	45	54	〃
100	0	1	120	1	1	37	44	〃
130	252	1.1	100	1.5	1	76	90	〃
100	252	1.1	100	1.5	1	63	75	〃
130	252	1.1	100	1	1	51	60	〃
100	252	1.1	100	1	1	42	50	〃
130	0	1	100	1.5	1	58	69	〃
100	0	1	100	1.5	1	46	55	〃
130	0	1	100	1	1	39	46	〃
100	0	1	100	1	1	31	37	〃

110	252	1.1	140	1.5	2	188	224	りゅうせいぐん

130	252	1.1	95	1.5	4	288	340	れいとうビーム
100	252	1.1	95	1.5	4	240	288	〃
130	0	1	95	1.5	4	216	256	〃
100	0	1	95	1.5	4	172	208	〃
135	252	1.1	95	1	4	200	236	〃
100	252	1.1	95	1	4	160	192	〃
80	252	1.1	95	1	4	140	168	〃
135	0	1	95	1	4	152	180	〃
100	0	1	95	1	4	116	140	〃
80	0	1	95	1	4	96	116	〃

110	252	1.1	90	1.5	2	120	144	りゅうのはどう
100	252	1.1	90	1.5	2	116	138	〃
110	0	1	90	1.5	2	90	108	〃
100	0	1	90	1.5	2	84	98	〃
115	252	1.1	90	1	2	84	100	〃
100	252	1.1	90	1	2	78	92	〃
115	0	1	90	1	2	62	74	〃
100	0	1	90	1	2	56	66	〃

125	252	1.1	120	1.5	0.5	44	52	だいもんじ
100	252	1.1	120	1.5	0.5	38	45	〃

客観データ

基礎データ
【タイプ】ドラゴン
じめん
【特性】すながくれ
種族値
HP: 108
攻撃: 130
防御: 95
特攻: 80
特防: 85
素早: 102
合計: 600
タイプ相性
◎ : こおり
○ : ドラゴン
△ : どく
いわ
ほのお
× : でんき
主な攻撃技
タイプ 物理 特殊
ノーマルすてみタックル
かくとうかわらわり
どくどくづき
じめんじしん
ひこうつばめがえし
むし

いわストーンエッジ / いわなだれ
ゴーストシャドークロー
はがねアイアンテール / アイアンヘッド
ほのおほのおのキバだいもんじ / かえんほうしゃ
みず
なみのり
くさ

でんき

こおり

エスパー

ドラゴンげきりん / ドラゴンダイブ
ドラゴンクロー
りゅうせいぐん / りゅうのはどう
あくかみくだく
技スペック
どくどく
いばる

つるぎのまい
こわいかお
にほんばれ
あまごい
すなあらし
ほえる

ステルスロック