ボーマンダ育成論

特徴 / 活用法 / 対処しやすいポケモン / 対処されやすいポケモン / ダメージデータ / データ

特徴

【能力面の特徴】

・攻撃面

 攻撃、特攻ともに高く、どちらかというと特殊側に威力の高い技が揃っています。

・防御面

 耐久関係の種族値は低くなく、半減タイプが多いほか、「いかく」により相手の攻撃を下げることで対物理の耐久性が増します。
 ダメージ関係はダメージデータを参照のこと。

【特徴】

 物理面でも特殊面でも強力な技を数多く覚えること、タイプ一致「りゅうせいぐん」の破壊性能の高さ、素早さ種族値の高さ、特性「いかく」など、長所を数多く挙げられるポケモンです。
 有力な型が多数存在し、全ての型に対抗できるような対処方法をとるのも難しいため、対策しにくいポケモンといえます。
 一方、「ステルスロック」で最大HPの1/4削られるのも特徴です。「ステルスロック」をまかれた場合は、攻撃機会が減少すると考えられます。

活用法

【攻撃技】

 攻撃技としてどれを採用するかで、突破しやすいポケモン、しにくいポケモンが大きく変わります。技ごとに簡単に解説します。

・ドラゴンダイブ

 等倍以上のダメージの相手に対しての破壊力が高いです。更に、耐性を持つのが鋼タイプ、ヌケニンのみというのも大きなポイントです。ただし、外れる確率も高い技なので安定性を求めるなら「ドラゴンクロー」の方がいいともいえます。
◎等倍以上で、再生回復習得可能、「ドラゴンダイブ」のダメージを50%以下に抑えられるポケモン
 ■道具補正無し:
フシギバナ、ピクシー、ヤドラン、ナッシー、フリーザー、サンダー、ファイヤー、メガニウム、ブラッキー
ヤドキング、ノコッチ、ポリゴン2、ミルタンク、ユレイドル、ミロカロス、トロピウス、ドダイトス、ビークイン
トリトドン、カバルドン、モジャンボ(XD)、トゲキッス、リーフィア、グライオン
 ■いのちのたま:
ヤドラン、ブラッキー、カバルドン、モジャンボ(XD)
 ■こだわりハチマキ:
該当無し

◎等倍以上で、「こだわりハチマキ」での「ドラゴンダイブ」のダメージを50%以下に抑えられるポケモン
ケッキング、ジーランス、レジロック、ドサイドン

・りゅうせいぐん

 非常に高い破壊性能の技です。特殊耐久が高い相手の多くを物理技で押せるのもポイントの一つです。
◎ドラゴン等倍以上で、「りゅうせいぐん」+「ドラゴンダイブ」 or 「かわらわり(弱点)」に耐えられるポケモン
(ボーマンダを特攻252振り特攻↑の性格、攻撃対象を全て特防特化として計算)
(「だいもんじ」「ハイドロポンプ」弱点のポケモンを除外)
 ■道具補正無し:
カメックス、ヤドラン、ベトベトン、ラプラス、シャワーズ、カビゴン、フリーザー、ブラッキー、ヤドキング
ソーナンス、ハピナス(注:防御252振り)、スイクン、ラグラージ、ユレイドル、ケッキング、ミロカロス
トドゼルガ、カバルドン、ベロベルト、トゲキッス、ユクシー、エムリット
 ■いのちのたま:
ハピナス(注:防御252振り)

・かわらわり

 特殊耐久が高いポケモンの中では、下記ポケモンに対し弱点をつくことが可能です。
 ドラゴン等倍のポケモンに対しては、「ドラゴンダイブ」と同程度の破壊性能です。
ハピナス、カビゴン、レジアイス、フリーザー、ブラッキー

・じしん

 ドラゴンに耐性のあるポケモンの中では、下記ポケモンに対し弱点をつくことが可能です。
鋼タイプ(エアームド、ハッサム、フォレトス、ミノマダム(鋼)、ドータクン(ふゆう)以外)

・だいもんじ / かえんほうしゃ

 ドラゴンに耐性のあるポケモンの中では、下記ポケモンに対し弱点をつくことが可能です。
鋼タイプ(エンペルト、ボスゴドラ、トリデプス、ダイノーズ、ドータクン(たいねつ)以外)、ヌケニン
 耐久性能が高いポケモンの中で、ドラゴン等倍で炎弱点のポケモンは下記の通りです。
モジャンボ

・ハイドロポンプ

 ドラゴンに耐性のあるポケモンの中では、下記ポケモンに対し弱点をつくことが可能です。
ハガネール、ボスゴドラ、トリデプス、ダイノーズ
 耐久性能が高いポケモンの中で、ドラゴン等倍で水弱点のポケモンは下記の通りです。
カバルドン、ドンファン、ドサイドン、バンギラス、レジロック、ツボツボ

・かみなりのキバ

 ドラゴンに耐性のあるポケモンの中では、下記ポケモンに対し弱点をつくことが可能です。
エンペルト、エアームド

【補助技】

 補助技について簡単に解説します。

・りゅうのまい

 この技を使うことで、多くのポケモンに対し先手をとれ上がった攻撃で圧力をかけられる状態を作れます。一体倒せたとしても、先制技「こおりのつぶて」を使えるポケモンを死に出しされることも十分考えられ、この技を使ったからといって、何体も倒すのは難しいといえます。また、素早さランク+1だけなら、「こだわりスカーフ」スターミーに先手をとれない点も留意する必要があります。

・にらみつける

 自身の決定力補佐となるほか、後続補佐となる技。ボーマンダに対し相手が交換で対処する場合は、後続ポケモンで圧力をかけやすい状況を作り出すことが出来ます。

・どくどく

 相手が水タイプポケモンでボーマンダを対処しようとするなら有効な技。相手交換時にこの技が入れば理想です。
 ボーマンダに対し、後手となる水タイプポケモンが相手なら、「みがわり」と組み合わせることで、本体がダメージを受けない状態を維持しつつ毒のダメージ蓄積を加えることが可能で、再生回復ポケモンの居座りを阻害する効果もあります。

・にほんばれ

 鋼ポケモンに対する圧力の増加、及び相手の水ポケモンへの性能を落とす手段の一つ。

【道具】

 持たせる道具との相性を簡単に解説します。

・こだわりスカーフ

 「こだわりスカーフ」を持たせることで多くの相手に先手をとれるようになりますが、より素早さ種族値の高い「こだわりスカーフ」持ち(スターミー、ガブリアスなど)に対しては分が悪いと考えられます。
 先手をとれる場合は「りゅうせいぐん」により、非常に大きな圧力をかけられるのがポイントです。ただし、一度技を使うと特攻が下がるため、耐久の高い再生回復持ちに対しては崩せなくなりがちです。

・いのちのたま

 「りゅうせいぐん」があるため非常に広い範囲の相手を倒すことができ、「みがわり」と組み合わせることで、相手の交換に非常に対処しやすくなります。
 「みがわり」と組み合わせる場合、25%のHPを蓄積させるほか、道具によるダメージ蓄積があります。そのため、一回場に出たときのダメージ蓄積が大きく、更に「ステルスロック」などの割合ダメージが入ると攻撃機会は少なくなると考えられます。

・ヤチェのみ

 氷技を半減することで、ガブリアスを対処しようとする相手を逆に返り討ちにできることもあります。ただし、タイプ一致あるいは道具補正のある高威力氷技は半減しても一発圏内になることもあるので要注意です。

【主な素早さ調整点】

調整値対象 ( ここでは+1調整 )配分
【167】 最速
【162】 最速95組(ウインディ、エレキブル、メガヤンマ、グライオンなど) 性格補正↑で220
【157】 最速90組(ルカリオ、ロズレイド、ポリゴンZ、ファイヤー、ピカチュウなど) 性格補正↑で180
【151】 最速85組(ヘラクロス、キングドラ、フリーザー、スイクンなど) 性格補正↑で140、性格補正無しで244
【147】 最速81組(ギャラドス、ミロカロス) 性格補正↑で108、性格補正無しで212
【146】 最速80組(カイリュー、チャーレム、エルレイド、マンムー、トゲキッスなど) 性格補正↑で100、性格補正無しで204
【140】 最速75組(ドーブル、スピアー、アブソルなど) 性格補正↑で60、性格補正無しで156
【135】 最速70組(メタグロス、ルンパッパ、キノガッサ、パルシェン、エアームドなど) 性格補正↑で20、性格補正無しで116
【134】 素ランク-1最速130組(サンダース、プテラ、クロバット) 性格補正↑で12、性格補正無しで108
【127】 素ランク-1最速120組(ダグトリオ、フーディン、ジュカイン) 性格補正無しで52
【125】 最速61組(バンギラス) 性格補正無しで36
【124】 最速60組(ユキノオー、エンペルトなど) 性格補正無しで28
【123】 素ランク-1最速115組(スターミー、エテボース、ライコウ、アグノムなど) 性格補正無しで20
【122】 最速58組(ラムパルド) 性格補正無しで12
【121】 無振り100組(ボーマンダ、サンダー、リザードン、ミルタンクなど) 性格補正無しで4
【120】 無振り
【94】 最遅

対処しやすいポケモン

【虫】

岩技以外を抑え込めるため、比較的ボーマンダを場に出す機会を確保しやすい相手です。

・ヘラクロス

 岩技以外のダメージを抑えることができます。「いかく」により物理技のダメージを軽減させることは可能ですが、「ストーンエッジ」急所で倒される可能性もあります。
◎防御側: 耐久無振りヘラクロス
■攻撃側: 攻撃252振りボーマンダ
ドラゴンダイブ71.6〜85.2%ダメージ
ドラゴンクロー58.1〜68.4%ダメージ
だいもんじ65.8〜78.7%ダメージ
■攻撃側: 特攻252振りボーマンダ
りゅうせいぐん71.6〜85.2%ダメージ
だいもんじ82.6〜98.1%ダメージ
◎防御側: HP252振りヘラクロス
■攻撃側: 攻撃252振りボーマンダ
ドラゴンダイブ59.4〜70.6%ダメージ
ドラゴンクロー48.1〜56.7%ダメージ
だいもんじ54.5〜65.2%ダメージ
■攻撃側: 特攻252振りボーマンダ
りゅうせいぐん59.4〜70.6%ダメージ
だいもんじ68.4〜81.3%ダメージ
◎防御側: 耐久無振りボーマンダ
■攻撃側: 攻撃252振りヘラクロス(「いかく」などの補正未考慮)
メガホーン35.3〜41.8%ダメージ
ストーンエッジ78.8〜92.9%ダメージ

対処されやすいポケモン

【鋼】

 鋼タイプのポケモンはドラゴン耐性を持っており、これは非常にポイントが高いです。ただし、炎に弱いため、ボーマンダに対する安全な対処とはなりえません。

・ドータクン

 ドラゴン耐性。ボーマンダに対し後手のため「みがわり」からの展開に弱いほか、「だいもんじ」に対する耐性もさほどありません。
◎防御側: 防御特化ドータクン(ふゆう)
■攻撃側: 攻撃252振りボーマンダ
ドラゴンダイブ16.7〜19.5%ダメージ
ドラゴンクロー13.2〜15.5%ダメージ
だいもんじ50.6〜59.8%ダメージ
■攻撃側: 特攻252振りボーマンダ
りゅうせいぐん27.0〜32.2%ダメージ
だいもんじ62.1〜73.6%ダメージ
◎防御側: 特防特化ドータクン(ふゆう)
■攻撃側: 攻撃252振りボーマンダ
ドラゴンダイブ22.4〜26.4%ダメージ
ドラゴンクロー17.8〜21.3%ダメージ
だいもんじ37.9〜44.8%ダメージ
■攻撃側: 特攻252振りボーマンダ
りゅうせいぐん20.1〜24.1%ダメージ
だいもんじ46.0〜55.2%ダメージ

・メタグロス

 「いのちのたま」ボーマンダに対しては「こだわりスカーフ」で先手をとることは可能です。ただし、交換時に「みがわり」を決められると本体にダメージを与えられないほか、技変更できなくなり不利となります。
◎防御側: 耐久無振りメタグロス
■攻撃側: 攻撃252振りボーマンダ
ドラゴンダイブ22.6〜27.1%ダメージ
ドラゴンクロー18.1〜21.3%ダメージ
じしん60.6〜72.3%ダメージ
だいもんじ69.7〜82.6%ダメージ
■攻撃側: 特攻252振りボーマンダ
りゅうせいぐん37.4〜44.5%ダメージ
だいもんじ86.5〜101.9%ダメージ
◎防御側: HP252振りメタグロス
■攻撃側: 攻撃252振りボーマンダ
ドラゴンダイブ18.7〜22.5%ダメージ
ドラゴンクロー15.0〜17.6%ダメージ
じしん50.3〜59.9%ダメージ
だいもんじ57.8〜68.4%ダメージ
■攻撃側: 特攻252振りボーマンダ
りゅうせいぐん31.0〜36.9%ダメージ
だいもんじ71.7〜84.5%ダメージ
◎防御側: 耐久無振りボーマンダ
■攻撃側: 攻撃252振りメタグロス
バレットパンチ24.7〜30.0%ダメージ
れいとうパンチ124.7〜148.2%ダメージ

・レジスチル

 ドラゴン技に関しては安定して抑えることができます。道具補正などの能力補正により破壊性能の上がっていない攻撃であれば、ある程度抑えられますが、交換時に「みがわり」を決められると厳しくなります。
◎防御側: 防御特化レジスチル
■攻撃側: 攻撃252振りボーマンダ
ドラゴンダイブ12.8〜15.5%ダメージ
じしん35.3〜41.7%ダメージ
だいもんじ37.4〜44.9%ダメージ
■攻撃側: 特攻252振りボーマンダ
りゅうせいぐん20.3〜24.1%ダメージ
だいもんじ47.1〜55.6%ダメージ
◎防御側: 特防特化レジスチル
■攻撃側: 攻撃252振りボーマンダ
ドラゴンダイブ16.6〜19.8%ダメージ
じしん44.9〜53.5%ダメージ
だいもんじ28.9〜34.2%ダメージ
■攻撃側: 特攻252振りボーマンダ
りゅうせいぐん15.5〜18.2%ダメージ
だいもんじ36.4〜42.8%ダメージ
◎防御側: 耐久無振りボーマンダ
■攻撃側: 攻撃252振りレジスチル
れいとうパンチ84.7〜101.2%ダメージ
■攻撃側: 攻撃無振りレジスチル
れいとうパンチ65.9〜77.6%ダメージ

・上記に対する対処

 ボーマンダが「みがわり」「いのちのたま」の構成なら、相手の後出しによる対処もさほど怖くありません。一方、物理攻撃の構成の場合、ドータクンが若干突破しにくいです。
 「こだわりスカーフ」「りゅうせいぐん」を使う構成の場合は、一度「りゅうせいぐん」を出した後は、ミロカロスなどの特殊耐性の高い再生回復持ちや鋼ポケモンに容易に受けられるため、後続による対処が必要不可欠となります。

【水】

 氷技を覚えるポケモンがほとんどです。受けの安定性はさほどなく、型の読み違えなどには十分注意する必要があります。

・スターミー

 ボーマンダよりも素早さ種族値の高い水ポケモン。耐久面は高いというわけではないため、後出しによる対処は安全ではありません。「こだわりスカーフ」を持たせることでボーマンダの全抜き性能を落とすことも可能です。
◎防御側: 耐久無振りスターミー
■攻撃側: 攻撃252振りボーマンダ
ドラゴンダイブ75.6〜88.9%ダメージ
ドラゴンクロー60.0〜71.1%ダメージ
■攻撃側: 特攻252振りボーマンダ
ドラゴンダイブ62.2〜73.3%ダメージ
りゅうせいぐん91.1〜107.4%ダメージ
◎防御側: HP252振りスターミー
■攻撃側: 攻撃252振りボーマンダ
ドラゴンダイブ61.1〜71.9%ダメージ
ドラゴンクロー48.5〜57.5%ダメージ
■攻撃側: 特攻252振りボーマンダ
ドラゴンダイブ50.3〜59.3%ダメージ
りゅうせいぐん73.7〜86.8%ダメージ
◎防御側: 耐久無振りボーマンダ
■攻撃側: 特攻252振りスターミー
れいとうビーム129.4〜152.9%ダメージ
こごえるかぜ75.3〜89.4%ダメージ
■攻撃側: 特攻無振りスターミー
れいとうビーム103.5〜122.4%ダメージ
こごえるかぜ61.2〜72.9%ダメージ

・ミロカロス

 再生回復により、ある程度ボーマンダを抑えることが可能です。
◎防御側: 防御特化ミロカロス
■攻撃側: 攻撃252振りボーマンダ
ドラゴンダイブ37.1〜43.6%ダメージ
ドラゴンクロー28.7〜34.7%ダメージ
■攻撃側: 特攻252振りボーマンダ
ドラゴンダイブ30.2〜36.1ダメージ
りゅうせいぐん43.6〜52.0%ダメージ
◎防御側: 特防特化ミロカロス
■攻撃側: 攻撃252振りボーマンダ
ドラゴンダイブ53.5〜62.9%ダメージ
ドラゴンクロー42.1〜50.5%ダメージ
■攻撃側: 特攻252振りボーマンダ
ドラゴンダイブ43.6〜52.0ダメージ
りゅうせいぐん33.2〜39.1%ダメージ
◎防御側: 耐久無振りボーマンダ
■攻撃側: 特攻252振りミロカロス
れいとうビーム129.4〜152.9%ダメージ
こごえるかぜ75.3〜89.4%ダメージ
■攻撃側: 特攻無振りミロカロス
れいとうビーム103.5〜122.4%ダメージ
こごえるかぜ61.2〜72.9%ダメージ

・エンペルト

 鋼タイプ所持によりドラゴン半減ができます。「じしん」以外を低ダメージに抑えることができます。
◎防御側: 防御特化エンペルト
■攻撃側: 攻撃252振りボーマンダ
ドラゴンダイブ17.8〜21.5%ダメージ
じしん48.2〜57.6%ダメージ
だいもんじ25.7〜30.4%ダメージ
■攻撃側: 特攻252振りボーマンダ
ドラゴンダイブ15.2〜17.8%ダメージ
じしん40.8〜48.2%ダメージ
かわらわり30.4〜36.6%ダメージ
りゅうせいぐん27.7〜33.0%ダメージ
だいもんじ31.9〜37.7%ダメージ
◎防御側: 特防特化エンペルト
■攻撃側: 攻撃252振りボーマンダ
ドラゴンダイブ25.7〜30.4%ダメージ
じしん69.1〜81.7%ダメージ
だいもんじ18.3〜22.0%ダメージ
■攻撃側: 特攻252振りボーマンダ
ドラゴンダイブ21.5〜25.1%ダメージ
じしん57.6〜68.1%ダメージ
かわらわり42.9〜51.3%ダメージ
りゅうせいぐん19.9〜23.6%ダメージ
だいもんじ23.0〜27.2%ダメージ
◎防御側: HP252エンペルト
■攻撃側: 攻撃252振りボーマンダ
ドラゴンダイブ25.7〜30.4%ダメージ
じしん69.1〜81.7%ダメージ
だいもんじ25.7〜30.4%ダメージ
■攻撃側: 特攻252振りボーマンダ
ドラゴンダイブ21.5〜25.1%ダメージ
じしん57.6〜68.1%ダメージ
かわらわり42.9〜51.3%ダメージ
りゅうせいぐん27.7〜33.0%ダメージ
だいもんじ31.9〜37.7%ダメージ
◎防御側: 耐久無振りボーマンダ
■攻撃側: 特攻252振りエンペルト
れいとうビーム138.8〜164.7%ダメージ
こごえるかぜ80.0〜96.5%ダメージ
■攻撃側: 特攻無振りエンペルト
れいとうビーム110.6〜131.8%ダメージ
こごえるかぜ65.9〜77.6%ダメージ

・上記に対する対処

 「いのちのたま」を持たせることで、後出しによる対処も突破可能です。「こだわりスカーフ」を持たせる構成の場合は、ミロカロスなどに対処されがちなので、後続に対処できるポケモンを入れるか割合ダメージ(「ステルスロック」「どくどく」「すなおこし」)を利用して、ダメージ蓄積を加えることで射程を縮める工夫も必要です。
 「こだわりスカーフ」持ちの水ポケモンにより対処される場合は、技変更できないのを利用してソーナンスではめ殺しにするのも一つの手です。

【特殊耐久の高いポケモン】

 特殊技を多く入れたボーマンダに対する対処法の一つ。ただし、ボーマンダは物理攻撃も強力なため、物理耐久も必要ですが、物理特殊両方に耐えられるポケモンはいないのが現状です。型を読み違えると対策どころか逆に不利となるので要注意です。

・ハピナス

 特殊技に対しては安定。ただし、「かわらわり」「ドラゴンダイブ」で大きなダメージ蓄積となり、事前に「リフレクター」を貼っておいたとしても「かわらわり」の前には無力です。
◎防御側: 防御252振り、防御が上がる性格のハピナス
■攻撃側: 攻撃252振りボーマンダ
ドラゴンダイブ47.3〜55.8%ダメージ
ドラゴンクロー37.6〜44.5%ダメージ
■攻撃側: 特攻252振りボーマンダ
ドラゴンダイブ39.1〜46.4%ダメージ
りゅうせいぐん25.5〜30.0%ダメージ
◎防御側: 耐久無振りボーマンダ
■攻撃側: 特攻252振りハピナス
れいとうビーム108.2〜129.4%ダメージ
こごえるかぜ63.5〜75.3%ダメージ
■攻撃側: 特攻無振りハピナス
れいとうビーム80.0〜96.5%ダメージ
こごえるかぜ47.1〜56.5%ダメージ

・ポリゴン2

 再生回復により、ある程度抑えることは可能です。さらに「トレース」で「いかく」することにより対物理の脅威を抑えることができます。
◎防御側: 防御特化ポリゴン2
■攻撃側: 攻撃252振りボーマンダ(「いかく」などの補正未考慮)
ドラゴンダイブ34.9〜42.2%ダメージ
ドラゴンクロー28.6〜34.4%ダメージ
■攻撃側: 特攻252振りボーマンダ
ドラゴンダイブ29.7〜34.9ダメージ
りゅうせいぐん57.8〜68.8%ダメージ
◎防御側: 特防特化ポリゴン2
■攻撃側: 攻撃252振りボーマンダ(「いかく」などの補正未考慮)
ドラゴンダイブ50.0〜59.4%ダメージ
ドラゴンクロー39.6〜47.4%ダメージ
■攻撃側: 特攻252振りボーマンダ
ドラゴンダイブ42.2〜50.0ダメージ
りゅうせいぐん41.1〜49.0%ダメージ
◎防御側: 耐久無振りボーマンダ
■攻撃側: 特攻252振りポリゴン2
れいとうビーム131.8〜157.6%ダメージ
こごえるかぜ63.5〜75.3%ダメージ
■攻撃側: 特攻無振りポリゴン2
れいとうビーム105.9〜127.1%ダメージ
こごえるかぜ77.6〜91.8%ダメージ

・上記に対する対処

 特殊技主体の構成にする場合は、物理技を入れないと割とあっさりと止まります。ただし、ボーマンダは物理面も強いポケモンのため、こちらの構成が明らかになっていないうちは、相手が特殊耐久の高いポケモンで対処するケースは多くは無いとも考えられます。とはいえ、特殊技のみだと特殊耐久の高い相手に止まるのは事実なので、物理技を入れる必要性は高いです。あるいは、ソーナンスなどと組み合わせて明示的に特殊耐久の高い相手を倒す必要があります。

【先制技】

 各種先制技に対する耐性は次のようになっています。
■防御側: 耐久無振りボーマンダ(「いかく」などの補正未考慮)
技:ポケモン 攻撃252振り、性格補正あり
こだわりハチマキ
攻撃252振り、性格補正なし
いのちのたま
攻撃252振り、性格補正なし
道具補正なし
こおりのつぶて:マンムー 157.6〜190.6%ダメージ127.1〜150.6%ダメージ 98.8〜120.0%ダメージ
しんそく:ウインディ 47.1〜55.9%ダメージ37.6〜44.7%ダメージ 29.4〜34.7%ダメージ
バレットパンチ:メタグロス 41.2〜49.4%ダメージ32.4〜38.8%ダメージ 24.7〜30.0%ダメージ
かげうち:ヨノワール 34.1〜40.6%ダメージ26.5〜31.8%ダメージ 20.0〜24.7%ダメージ
アクアジェット:マリルリ 44.7〜53.5%ダメージ35.3〜42.4%ダメージ 27.1〜32.4%ダメージ
アクアジェット:カブトプス 37.1〜44.1%ダメージ30.0〜35.3%ダメージ 22.9〜27.1%ダメージ
マッハパンチ:キノガッサ 19.4〜23.5%ダメージ15.9〜18.8%ダメージ 12.4〜14.7%ダメージ

ダメージデータ

HP範囲: 170〜202

防御無振り時 (防御 = 100)

				タイプ		被ダメージ		
種族値	努力値	補正	威力	一致	相性	最小	最大	想定
130	252	1.1	120	1.5	1	135	160	等倍
100	252	1.1	120	1.5	1	114	135	〃
130	252	1.1	120	1	1	90	107	〃
100	252	1.1	120	1	1	76	90	〃
130	0	1	120	1.5	1	102	121	〃
100	0	1	120	1.5	1	82	97	〃
130	0	1	120	1	1	68	81	〃
100	0	1	120	1	1	55	65	〃
130	252	1.1	100	1.5	1	114	135	〃
100	252	1.1	100	1.5	1	94	112	〃
130	252	1.1	100	1	1	76	90	〃
100	252	1.1	100	1	1	63	75	〃
130	0	1	100	1.5	1	85	102	〃
100	0	1	100	1.5	1	67	81	〃
130	0	1	100	1	1	57	68	〃
100	0	1	100	1	1	45	54	〃

120	252	1.1	75	1.5	4	324	384	れいとうパンチ
100	252	1.1	75	1.5	4	288	340	〃
120	0	1	75	1.5	4	240	288	〃
100	0	1	75	1.5	4	204	244	〃
130	252	1.1	75	1	4	228	272	〃
100	252	1.1	75	1	4	192	228	〃
130	0	1	75	1	4	172	204	〃
100	0	1	75	1	4	136	164	〃

130	252	1.1	40	1.5	4	184	220	こおりのつぶて
100	252	1.1	40	1.5	4	156	184	〃
130	0	1	40	1.5	4	136	168	〃
100	0	1	40	1.5	4	112	136	〃
120	252	1.1	40	1	4	116	140	〃
100	252	1.1	40	1	4	104	124	〃
120	0	1	40	1	4	88	104	〃
100	0	1	40	1	4	76	92	〃

140	252	1.1	100	1.5	2	236	282	ストーンエッジ
100	252	1.1	100	1.5	2	188	224	〃
140	0	1	100	1.5	2	182	216	〃
100	0	1	100	1.5	2	134	162	〃
135	252	1.1	100	1	2	156	184	〃
100	252	1.1	100	1	2	126	150	〃
135	0	1	100	1	2	118	140	〃
100	0	1	100	1	2	90	108	〃

130	252	1.1	120	1.5	0.5	67	80	インファイト
100	252	1.1	120	1.5	0.5	57	67	〃

防御増強時 (防御 = 145)

				タイプ		被ダメージ		
種族値	努力値	補正	威力	一致	相性	最小	最大	想定
130	252	1.1	120	1.5	1	93	111	等倍
100	252	1.1	120	1.5	1	78	93	〃
130	252	1.1	120	1	1	62	74	〃
100	252	1.1	120	1	1	52	62	〃
130	0	1	120	1.5	1	70	84	〃
100	0	1	120	1.5	1	57	67	〃
130	0	1	120	1	1	47	56	〃
100	0	1	120	1	1	38	45	〃
130	252	1.1	100	1.5	1	78	93	〃
100	252	1.1	100	1.5	1	66	78	〃
130	252	1.1	100	1	1	52	62	〃
100	252	1.1	100	1	1	44	52	〃
130	0	1	100	1.5	1	58	70	〃
100	0	1	100	1.5	1	48	57	〃
130	0	1	100	1	1	39	47	〃
100	0	1	100	1	1	32	38	〃
								
120	252	1.1	75	1.5	4	228	268	れいとうパンチ
100	252	1.1	75	1.5	4	204	240	〃
120	0	1	75	1.5	4	168	196	〃
100	0	1	75	1.5	4	144	172	〃
130	252	1.1	75	1	4	156	188	〃
100	252	1.1	75	1	4	136	160	〃
130	0	1	75	1	4	120	144	〃
100	0	1	75	1	4	96	116	〃
								
130	252	1.1	40	1.5	4	132	156	こおりのつぶて
100	252	1.1	40	1.5	4	108	132	〃
130	0	1	40	1.5	4	100	120	〃
100	0	1	40	1.5	4	76	96	〃
120	252	1.1	40	1	4	80	96	〃
100	252	1.1	40	1	4	72	88	〃
120	0	1	40	1	4	60	72	〃
100	0	1	40	1	4	52	64	〃
								
140	252	1.1	100	1.5	2	168	198	ストーンエッジ
100	252	1.1	100	1.5	2	132	156	〃
140	0	1	100	1.5	2	126	150	〃
100	0	1	100	1.5	2	96	114	〃
135	252	1.1	100	1	2	108	128	〃
100	252	1.1	100	1	2	88	104	〃
135	0	1	100	1	2	82	98	〃
100	0	1	100	1	2	64	76	〃
								
130	252	1.1	120	1.5	0.5	46	55	インファイト
100	252	1.1	120	1.5	0.5	39	46	〃

特防無振り時 (特防 = 100)

				タイプ		被ダメージ		
種族値	努力値	補正	威力	一致	相性	最小	最大	想定
130	252	1.1	120	1.5	1	135	160	等倍
100	252	1.1	120	1.5	1	114	135	〃
130	252	1.1	120	1	1	90	107	〃
100	252	1.1	120	1	1	76	90	〃
130	0	1	120	1.5	1	102	121	〃
100	0	1	120	1.5	1	82	97	〃
130	0	1	120	1	1	68	81	〃
100	0	1	120	1	1	55	65	〃
130	252	1.1	100	1.5	1	114	135	〃
100	252	1.1	100	1.5	1	94	112	〃
130	252	1.1	100	1	1	76	90	〃
100	252	1.1	100	1	1	63	75	〃
130	0	1	100	1.5	1	85	102	〃
100	0	1	100	1.5	1	67	81	〃
130	0	1	100	1	1	57	68	〃
100	0	1	100	1	1	45	54	〃

110	252	1.1	140	1.5	2	282	332	りゅうせいぐん

130	252	1.1	95	1.5	4	432	508	れいとうビーム
100	252	1.1	95	1.5	4	360	424	〃
130	0	1	95	1.5	4	324	384	〃
100	0	1	95	1.5	4	264	312	〃
135	252	1.1	95	1	4	292	348	〃
100	252	1.1	95	1	4	240	284	〃
80	252	1.1	95	1	4	208	248	〃
135	0	1	95	1	4	224	264	〃
100	0	1	95	1	4	176	208	〃
80	0	1	95	1	4	144	172	〃

110	252	1.1	90	1.5	2	182	216	りゅうのはどう
100	252	1.1	90	1.5	2	170	204	〃
110	0	1	90	1.5	2	134	158	〃
100	0	1	90	1.5	2	122	146	〃
115	252	1.1	90	1	2	124	148	〃
100	252	1.1	90	1	2	114	136	〃
115	0	1	90	1	2	92	110	〃
100	0	1	90	1	2	82	98	〃

115	252	1.1	120	1.5	0.5	62	73	きあいだま
100	252	1.1	120	1.5	0.5	57	67	〃

特防増強時 (特防 = 145)

				タイプ		被ダメージ		
種族値	努力値	補正	威力	一致	相性	最小	最大	想定
130	252	1.1	120	1.5	1	93	111	等倍
100	252	1.1	120	1.5	1	78	93	〃
130	252	1.1	120	1	1	62	74	〃
100	252	1.1	120	1	1	52	62	〃
130	0	1	120	1.5	1	70	84	〃
100	0	1	120	1.5	1	57	67	〃
130	0	1	120	1	1	47	56	〃
100	0	1	120	1	1	38	45	〃
130	252	1.1	100	1.5	1	78	93	〃
100	252	1.1	100	1.5	1	66	78	〃
130	252	1.1	100	1	1	52	62	〃
100	252	1.1	100	1	1	44	52	〃
130	0	1	100	1.5	1	58	70	〃
100	0	1	100	1.5	1	48	57	〃
130	0	1	100	1	1	39	47	〃
100	0	1	100	1	1	32	38	〃

110	252	1.1	140	1.5	2	194	230	りゅうせいぐん

130	252	1.1	95	1.5	4	300	352	れいとうビーム
100	252	1.1	95	1.5	4	252	300	〃
130	0	1	95	1.5	4	228	268	〃
100	0	1	95	1.5	4	180	216	〃
135	252	1.1	95	1	4	204	244	〃
100	252	1.1	95	1	4	168	200	〃
80	252	1.1	95	1	4	144	172	〃
135	0	1	95	1	4	156	184	〃
100	0	1	95	1	4	120	144	〃
80	0	1	95	1	4	100	120	〃

110	252	1.1	90	1.5	2	126	150	りゅうのはどう
100	252	1.1	90	1.5	2	116	140	〃
110	0	1	90	1.5	2	92	110	〃
100	0	1	90	1.5	2	84	102	〃
115	252	1.1	90	1	2	86	102	〃
100	252	1.1	90	1	2	78	94	〃
115	0	1	90	1	2	64	76	〃
100	0	1	90	1	2	56	68	〃

115	252	1.1	120	1.5	0.5	42	51	きあいだま
100	252	1.1	120	1.5	0.5	39	46	〃

客観データ

基礎データ
【タイプ】ドラゴン
ひこう
【特性】いかく
種族値
HP: 95
攻撃: 135
防御: 80
特攻: 110
特防: 80
素早: 100
合計: 600
タイプ相性
◎ : こおり
○ : いわ
ドラゴン
△ : かくとう
むし
ほのお
みず
▲ : くさ
× : じめん
主な攻撃技
タイプ 物理 特殊
ノーマルすてみタックル
かくとうかわらわり
どく

じめんじしん
ひこうつばめがえし
むし

いわストーンエッジ / いわなだれ
ゴーストシャドークロー
はがねアイアンテール
ほのおほのおのキバだいもんじ / かえんほうしゃ
みず
ハイドロポンプ
くさ

でんきかみなりのキバ
こおり

エスパーしねんのずつき
ドラゴンドラゴンダイブ / ドラゴンクローりゅうせいぐん / りゅうのはどう
あくかみくだく
技スペック
どくどく

いばる

りゅうのまい
にらみつける
こわいかお

きあいだめ
にほんばれ
あまごい
ほえる
きりばらい
はねやすめ