マッスグマ

基本情報


【タイプ】ノーマル
【特性】ものひろい
【種族値】HP78、攻撃70、防御61、特攻50、特防61、素早さ100、合計420
【相性】
×2 かくとう
×0 ゴースト

特徴


腹太鼓、じたばたの組み合わせを使えるポケモンです。
決まれば恐ろしい威力を発揮します。

候補技


【捨て身タックル】タイプ一致の大技です。
【恩返し】タイプ一致で安定して使えます。
【じたばた】タイプ一致で非常に大きなダメージを与えられます。腹太鼓使用後に使えば……
【欲しがる】相手の道具を奪うことが出来ます。
【アイアンテール】ノーマルに耐性のある岩に効果抜群、ゴーストに当倍ダメージです。
【シャドーボール】ノーマル技の効かないゴーストタイプに効果抜群です。
【めざめるパワー】ノーマル技で対応できない相手に。
【腹太鼓】自分の体力の半分をコストに攻撃ランクを最大まで上げます。
【甘える】相手の決定力をそぎ落とします。
【くすぐる】相手の攻撃、防御を削ります。
【電磁波】相手に麻痺を入れることが出来ます。
【トリック】相手と持ち物を交換します。マイナスアイテムを押し付けましょう。
【堪える】HP1で耐えた後、木の実発動、じたばたとつなげることが出来ます。
【眠る】長生きさせるためにも欲しい回復技です。
【寝言】眠っている間も行動できるのが強みです。
【身代わり】安全にHPを1にするのに欠かせない技です。

素早さ考察


神マッスグマを使うなら基本的に最速です。素早さランク+1でテッカニン以外の全てのポケモンの先手を取ることが出来ます。

攻撃性能(実質攻撃力)


【物理攻撃】括弧外は攻撃無振り時、括弧内は攻撃252振り攻撃↑の性格の時
10098〜11880 (15034〜17688) じたばた
5149〜 6058 ( 7667〜 9020) 恩返し
3366〜 3960 ( 5011〜 5896) アイアンテール
2692〜 3168 ( 4008〜 4716) シャドーボール
2356〜 2772 ( 3507〜 4127) めざめるパワー

【物理攻撃力検証】
マッスグマが攻撃無振りで腹太鼓をした後だと、

・じたばた
当倍ダメージで確定1発にならないのはケッキングのみ
ケッキング(HP252、防御252防御↑)に乱数1発(ダメージ96.9〜114.4%)

・アイアンテール
レジロック(HP252、防御252防御↑)に確定2発(ダメージ57.8〜68.4%)、(HP252)に確定2発(ダメージ72.7〜85.6%)
ゴローニャ(HP252、防御252防御↑)に確定2発(ダメージ75.9〜89.8%)、(HP252)に確定1発(ダメージ101.6〜119.8%)
サイドン(HP252、防御252防御↑)に確定2発(ダメージ70.3〜83.0%)、(HP252)に乱数1発(ダメージ96.2〜113.2%)
アーマルド(HP252、防御252防御↑)に乱数1発(ダメージ93.4〜109.9%)
ユレイドル(HP252、防御252防御↑)に乱数1発(ダメージ91.2〜107.8%)
プテラ(HP252、防御252防御↑)に確定1発(ダメージ116.0〜136.9%)
ソルロック(HP252、防御252防御↑)に確定1発(ダメージ107.3〜126.6%)

・シャドーボール
サマヨール(HP252、防御252防御↑)に確定2発(ダメージ78.2〜92.5%)

耐久性能(耐久力)


【物理耐久力】括弧内は性格補正↑の時
20905 (22940) HP252、防御252
14985 (16465) HP252
17289 (18972) 防御252
12393 (13617) 無振り

【特殊耐久力】括弧内は性格補正↑の時
20905 (22940) HP252、特防252
14985 (16465) HP252
17289 (18972) 特防252
12393 (13617) 無振り


・神マッスグマ
【技構成】じたばた、選択肢、腹太鼓、身代わり
【努力値】素早さ252、残り調整 【性格】陽気 【持ち物】カムラの実or光の粉

まず、身代わりをし、身代わりが残っている状態で腹太鼓、そのあと更に身代わりをし、HPが1になったらじたばたを連射します。腹太鼓で攻撃が通常の4倍になっているのがポイントです。
問題は主に二つあり、まずは攻撃性能です。もう一つは身代わり状態を維持できるだけの耐久力があるかどうかです。
相手に鋼に変えられるといとも簡単に止まること、また耐久力の低さから単体で身代わりを維持させるのは困難なことから、そのあたりはパーティーで補う必要があります。
例えばリフレクターや置き土産で相手からのダメージを軽減したり、他のポケモンで補助技をアンコールしたり、眠らせることが出来れば比較的成功しやすいです。
また、吠える等のコンボ崩しを使われてもあっさり失敗し、砂嵐、あられは身代わりを貫通してダメージを与えてくるので、そのあたりの対策も必要になります。