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サンダース
基本情報
【タイプ】でんき
【特性】ちくでん
【種族値】HP65、攻撃65、防御60、特攻110、特防95、素早さ130、合計525
【相性】
×2 じめん
×0.5 ひこう、はがね、でんき
特徴
非常に高い素早さが特徴です。
ゲンガーにアドバンテージがとれる他、様々なサポートが可能なポケモンです。
候補技
【10万ボルト】タイプ一致で高威力の技です。
【雷】高威力ですが、安定性に少しかけます。
【めざめるパワー】電気タイプ以外の攻撃手段です。地面タイプで受けられにくくするなら草or氷or水、同種対決用なら地面にするのが有効です。ダブルバトルで避雷針の影響を受けないので、めざめるパワー(電気)もダブルバトルでは候補になりえます。
【鈍い】バトンタッチで引き継げます。
【高速移動】バトンタッチで引き継げます。
【甘える】相手の決定力をそぎ落とせます。
【電磁波】相手を麻痺させることができますが相手は地面タイプに交換する事が多いのが難点です。
【毒毒】相手の眠りを誘います。回復が再生系の相手にも有効です。
【威張る】相手を混乱させた上で、攻撃を上げます。身代わりと組み合わせると非常に有効です。
【バトンタッチ】身代わりを引き継いだり、ダグトリオから逃げたり色々出来ます。
【吠える】相手を強制交換させます。
【願いごと】味方のサポートも出来る回復技です。
【眠る】長生きさせるためにも欲しい回復技です。
【寝言】眠っている間も行動できるのが強みです。
【身代わり】先手で出しやすく、有利に働きやすいです。バトンタッチを使えば、身代わり状態を引き継ぐこともできます。
【守る】願い事回復の際に使ったり色々役に立ちます。
素早さ考察
最速120組を抜かす場合には、性格補正込みで180、
最速110組を抜かす場合には、性格補正込みで100、性格補正無しで228、
最速100組を抜かす場合には、性格補正込みで20、性格補正無しで140、
このように振る必要があります。
攻撃性能(実質攻撃力)
【物理攻撃】括弧外は攻撃無振り時、括弧内は攻撃252振り攻撃↑の性格の時
2225〜2618 (3350〜3942) めざめるパワー
【特殊攻撃】括弧外は特攻無振り時、括弧内は特攻252振り特攻↑の性格の時
6928〜 8151 ( 9486〜11160) 10万ボルト
8751〜10296 (11982〜14097) 雷
3403〜 4004 ( 4659〜 5482) めざめるパワー
【特殊攻撃力検証】
サンダースが特攻無振りだとすると
・10万ボルト
ミロカロス(HP252)に乱数2発(ダメージ49.0〜57.9%)
スイクン(HP252)に確定2発(ダメージ51.7〜60.9%)
ゲンガー(無振り)に確定2発(ダメージ54.8〜65.2%)
サンダー(HP252)に乱数3発(ダメージ32.5〜38.6%)
エアームド(HP252)に乱数1発(ダメージ91.9〜108.1%)
・めざめるパワー(草)
ラグラージ(HP252)に確定2発(ダメージ62.3〜73.4%)
ガラガラ(HP252)に乱数2発(ダメージ42.5〜50.3%)
ネンドール(HP252)に乱数3発(ダメージ30.5〜35.9%)
ダグトリオ(無振り)に確定2発(ダメージ70.9〜83.6%)
・めざめるパワー(氷)
ボーマンダ(無振り)に確定2発(ダメージ83.5〜98.8%)
耐久性能(耐久力)
【物理耐久力】括弧内は性格補正↑の時
19264 (21156) HP252、防御252
13760 (15136) HP252
15680 (17220) 防御252
11200 (12320) 無振り
【特殊耐久力】括弧内は性格補正↑の時
25284 (27692) HP252、特防252
19780 (21672) HP252
20580 (22540) 特防252
16100 (17640) 無振り
【特殊耐久力検証】
・HP252の場合
特攻種族値82以上のポケモン(特攻無振り)のタイプ一致の波乗りが乱数3発
特攻種族値102以上のポケモン(特攻無振り)のタイプ一致の波乗りが確定3発
特攻種族値88以上のポケモン(特攻252特攻↑)のタイプ不一致のめざパ(当倍)が乱数4発
特攻種族値115以上のポケモン(特攻252特攻↑)のタイプ不一致のめざパ(当倍)が確定4発
型
・サポート型その1
【技構成】10万ボルト、めざめるパワー、身代わりorバトンタッチor願い事or守る
【努力値】HP252、特攻76、素早さ180 【性格】臆病 【持ち物】食べ残しorラムの実or能力アップの実
【実質攻撃力】・10万ボルト7461〜8778 ・めざめるパワー3665〜4312
【物理耐久力】13760 【特殊耐久力】19780
オーソドックスな型です。素早さは最速120組調整です。交換読みで身代わりを作っておけば、めざめるパワー2発で倒せる地面に対してもアドバンテージを取れます。
・サポート型その2
【技構成】10万ボルト、めざめるパワー、身代わりorバトンタッチor願い事or守る
【努力値】HP252、特攻124、特防32、素早さ100 【性格】臆病 【持ち物】食べ残しorラムの実or能力アップの実
【実質攻撃力】・10万ボルト7780〜9154 ・めざめるパワー3821〜4496
【物理耐久力】13760 【特殊耐久力】20468
素早さは最速110組調整です。特攻をHP252ゲンガーを確定2発調整にし、残りを特殊耐久力にまわしています。
・吠え型
【技構成】10万ボルト、めざめるパワー、選択肢、吠える
【努力値】HP252、特攻76、素早さ180 【性格】臆病 【持ち物】食べ残しorラムの実
【実質攻撃力】・10万ボルト7461〜8778 ・めざめるパワー3665〜4312
【物理耐久力】13760 【特殊耐久力】19780
吠えるを覚えさせた型です。積み崩し等に便利です。
・いばみが型
【技構成】10万ボルト、選択肢、威張る、身代わり
【努力値】HP252、特攻76、素早さ180 【性格】臆病 【持ち物】食べ残しor光の粉
【実質攻撃力】・10万ボルト7461〜8778 ・めざめるパワー3665〜4312
【物理耐久力】13760 【特殊耐久力】19780
素早さは最速120組調整です。
身代わりを作った状態で相手を混乱させ、5割の確率で相手が自分自身を攻撃するのを待ちます。相手が自分自身を攻撃すれば身代わりが残るのでその分有利になります。威張るが外れたり相手が一度も自分自身を攻撃しないこともあるので運も必要です。
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