| 言葉 | 意味 |
|---|---|
| 能力値 | ポケモンの強さを特徴づけ、「HP」「こうげき」「ぼうぎょ」「とくこう」「とくぼう」「すばやさ」の6種類あります。
「つよさをみる」画面で能力値を確認できます。 詳細は能力値のしくみをご覧下さい。 |
| 種族値 | ポケモンの能力値に影響する数値で、ポケモンの種族ごと能力ごとに数値が固定されています。
例えば、ピカチュウはHP35、攻撃55、防御30、特攻50、特防40、素早さ90です。 種族値という言葉自体は公式の語ではなく造語です。 詳細はこちらをご覧下さい。 |
| 個体値 | ポケモンの能力値に影響する数値。HP、攻撃、防御、特攻、特防、素早さ全ての能力に0〜31までのいずれかの数値が割り振られていて、ポケモンの個体ごとに異なります。
育てる過程で個体値は変動せず、ずっと捕まえたときの数値のままです。 個体値という言葉自体は公式の語ではなく造語です。 詳細はこちらをご覧下さい。 |
| 努力値 | ポケモンの能力値に影響する数値。
基本的にはポケモンを倒すと(経験値がない場合は除く)倒したポケモンに対応した努力値を得られ、努力値を溜めることが能力値上昇につながります。 溜めることが出きる努力値には限界があり、一つの能力に溜めることのできる努力値は255まで。 全ての能力合わせて510まで溜めることができ、全て溜めると「がんばリボン」をもらうことができます。 努力値という言葉自体は公式の語ではなく造語です。 詳細はこちらをご覧下さい。 |
| 性格 | ポケモンの能力値に影響し、個体ごとに異なります。
性格は25種類あり、育てる過程で変動せずずっと捕まえたときのまま。 性格が能力値に与える影響は性格表をご覧下さい。 |
| U、V | 30、31をそれぞれ32進数で表したもの。
個体値を表現するのによく用いられます。 3V1Uと表現した場合は、Vが三つあってUが一つあることを意味します。 |
| 言葉 | 意味 |
|---|---|
| 孵化(ふか) | ポケモンのタマゴを孵(かえ)すこと。 |
| タマゴ技 | 生まれるポケモンのタマゴ技に登録されている技を親の♂ポケモンが覚えているとき、生まれてくる子がタマゴ技を覚えています。 |
| 技遺伝 | 1:生まれたポケモンがレベルアップで覚えられる技で預けた♂、♀両方が覚えています。
2:生まれたポケモンがわざマシン・ひでんマシンで覚えられる技を預けた♂が覚えています。 このどちらかの条件が整っている場合、生まれる子供に該当する技が遺伝します。 このことを利用すれば、レベル制限のある対戦で高レベルでしか覚えない技を使えたり、わざマシンの節約になります。 このテクニックは進化後にしか覚えない技には使えないのが難点です。 |
| 性格遺伝 | タマゴを孵す際、親の♀ポケモンかメタモンに「かわらずのいし」を持たせると、「かわらずのいし」を持たせた親と同じ性格の子が生まれやすいです。 |
| 個体値遺伝 | 生まれる子の個体値は、親の個体値の一部が引き継がれます。
高個体値のポケモンの育成には欠かせないテクニック。 |
| ポケルス | ポケモンの体につく小さな生命体で戦闘後に非常に低い確率でつくことがあります。
ポケルス状態は1〜4日持続し、手持ちの他のポケモンにもうつります。 ボックス内ではうつらず、預けている限りポケルス状態が維持され続けます。 ポケルス状態が治ったあとは、ポケモンの能力確認画面のポケモン画像の右下に顔マークがつきます。 一度ポケルス状態になったポケモンは獲得努力値が2倍になり、ポケルス状態が治った後もこの効果は残ります。 |
| 回収プレイ | わざマシンやマスターボールなどの1回のプレイで入手できる個数に限りのあるものを回収するためにゲームをプレイすること。 |
| 言葉 | 意味 |
|---|---|
| パーティー | チームのこと。複数のポケモンで構成されます。
略して「パ」と呼ばれることもあります。 例えば、「雨パ」は雨を利用して戦うパーティーです。 |
| シングル | シングルバトルのこと。 |
| ダブル | ダブルバトルのこと。 |
| タイプ一致 | ポケモンと技のタイプが一致していること。
タイプ一致時は威力の設定された技は1.5倍ダメージになります。 |
| ダメージ計算 | ダメージを計算すること。
どのくらいの回数耐えられるかを客観的に捉えることができます。 |
| 確定○発 | HP100%の状態の対象をダメージ計算の際の乱数に関わらず○発の攻撃で倒せること。
急所や命中率は考慮せず、攻撃側、防御側の素の能力値で計算します。 |
| 乱数○発 | ダメージ計算の際の乱数の出かたで倒すのに必要な攻撃回数が変わる状態で、HP100%の状態の対象を○発か(○+1)発の攻撃で倒せること。
急所や命中率は考慮せず、攻撃側、防御側の素の能力値で計算します。 |
| フルアタック | 全ての技が攻撃技の状態。
略してフルアタと呼ばれることもあります。 |
| 一刀流 | 物理か特殊のどちらか片方のみの攻撃技を覚えている状態。 |
| 二刀流 | 物理か特殊の両方の攻撃技を覚えている状態。 |
| コンボ | コンビネーションのこと。
複数の技などの効果を組み合わせて大きな効果を生み出すことができれば強力です。 |
| 言葉 | 意味 |
|---|---|
| 色違い | 通常のポケモンと配色が異なるポケモンのこと。
非常に低い確率で現れます。 |
| なつき度 | なつき具合を表す数値で一部のポケモンの進化や「おんがえし」の威力などに影響します。
歩いたりすることで、なつぎ度は上がります。 |
| 伝説 | 非常に希少なポケモンで、1プレイで1体しか入手できないなど入手機会が限られているポケモン。
ロトムは伝説か伝説でないか等、人によってどのポケモンを伝説とするかは異なります。 |
| Wi-Fi | インターネットを使って通信できるインターネットサービスで利用は無料。
利用するには「ニンテンドーWi-Fi USBコネクタ」などを使って接続環境を整える必要があります。 詳しくはニンテンドーのホームページで。 |