| 特性 | 効果 |
|---|---|
| アイスボディ | 天気が「あられ」のとき、ターン終了時にint(最大HP/16)だけ回復する
この特性を持つポケモンは、あられのダメージを受けない |
| あくしゅう | 対戦では特に効果なし |
| あついしぼう | ほのお、こおりタイプの技の威力を半減する |
| あとだし | 素早さにかかわらず、後手となる |
| あめうけざら | 天気が「あめ」のとき、ターン終了時にint(最大HP/16)だけ回復する |
| あめふらし | 場にでた直後「あめ」状態にする
天気が変わらない限り「あめ」状態が続く |
| ありじごく | 相手の交換をできなくする
「ふゆう」特性、飛行タイプ、「でんじふゆう」状態には効果なし |
| いかく | 場にでた直後、相手の攻撃を一段階下げる |
| いかりのつぼ | 急所に受けると攻撃が上がる
みがわり人形が急所に受けても効果が発動する |
| いしあたま | 反動ダメージのある技を使っても反動ダメージがない |
| いろめがね | 効果が今一つの技を強める |
| うるおいボディ | 天気が「あめ」のとき、状態異常を回復する |
| エアロック | 天気の影響がなくなる |
| おみとおし | 相手の持ち物を知ることが出来る |
| かいりきバサミ | 攻撃ランクが下がらない |
| かげふみ | 相手の交換をできなくする
お互いの特性が「かげふみ」同士のときのみ交換不能の効果が無効 「かげふみ」「ありじごく」などのような組み合わせでは交換不能の効果は消えない |
| かそく | 素早さランクがターン終了時に1段階上がる |
| かたやぶり | 特性に関係なく(ふゆう / ふしぎなまもり など)、相手に技を出せる
プレッシャー、ノーガード等、無効化できない特性もある |
| カブトアーマー | 相手の技が急所に当たらない |
| かるわざ | 既に道具を持っているとき、なくなると素早さが2倍となる
一度無くしたあと持つと、特性の恩恵は無くなる |
| がんじょう | 「つのドリル」などの一撃必殺がきかない |
| かんそうはだ | 「はれ」のとき、ターン終了時にint(最大HP/8)のダメージを受け、「あめ」のときターン終了時にint(最大HP/8)だけ回復する
水タイプの技を受けるとint(最大HP/4)だけ回復する |
| きけんよち | 相手が弱点をつく技を持っていたとき、みぶるいをする |
| きもったま | ゴーストタイプのノーマル、かくとうタイプ無効化を無視してダメージを与えられる |
| きゅうばん | 「ふきとばし」「ほえる」が効かない |
| きょううん | 急所に技が当たりやすくなる |
| くいしんぼう | 木の実をいつもより速く使う |
| クリアボディ | 相手の行動で能力ランクが下がらない |
| げきりゅう | ピンチのとき、みずの威力が上がる |
| こんじょう | 状態異常時、攻撃が1.5倍となる
「やけど」の攻撃半減効果を無効化する |
| さめはだ | 直接攻撃してきた相手にダメージを与える
直接攻撃を受けてもHPが減少しなかった時、この特性の効果は発生しない |
| サンパワー | 晴れるとHPが減るが、特攻が上がる |
| シェルアーマー | 相手の技が急所に当たらない |
| しぜんかいふく | ひっこめると状態異常が治る
この特性を持つポケモンが「いえき」を受けても状態異常が治る効果は適用される 「スキルスワップ」でこの特性を入れ替えたときは、もともとこの特性を持っていても状態異常回復効果は発生しない。また、特性入れ替えにより、この特性になったポケモンには状態異常回復効果が発生する。 |
| しめりけ | 誰も自爆ができなくなる |
| じゅうなん | 「まひ」状態にならない |
| じりょく | はがねタイプのポケモンを交換不能にする |
| しろいけむり | 相手の行動で能力ランクが下がらない |
| シンクロ | 「どく」「まひ」「やけど」を相手にうつす
「もうどく」状態になったとき、「どく」を相手にうつす 状態異常回復の木の実を持つ「シンクロ」を持つポケモンが状態異常になったとき、状態異常をうつした後、木の実を使用する |
| しんりょく | ピンチのとき、くさの威力が上がる |
| すいすい | 「あめ」のとき、素早さが2倍になる |
| スキルリンク | 連続技(「つららばり」など)を5回出せる |
| すてみ | 反動でダメージを受ける技が強くなる |
| スナイパー | 急所に当てたとき、威力が上がる |
| すなおこし | 場にでた直後「すなあらし」状態にする
天気が変わらない限り「すなあらし」状態が続く |
| すながくれ | 「すなあらし」状態のとき、受ける技の命中率を0.8倍にする
この特性を持つポケモンは、すなあらしのダメージを受けない |
| するどいめ | 相手に命中ランクを下げられない |
| スロースタート | 攻撃と素早さがしばらく半分になる |
| せいしんりょく | ひるまなくなる |
| せいでんき | 直接攻撃してきた相手を「まひ」状態にすることがある |
| たいねつ | ほのおタイプの技を軽減する |
| ダウンロード | 相手の能力を見て強さを変える |
| だっぴ | 状態異常を治すことがある |
| たんじゅん | ランク変化の影響が倍になる。例えば、2段階アップ時で4段階アップの効果がある
ランクによる能力変化が6段階変化より大きくはならない。つまり4段階以上能力変化しても実際の変化量は6段階変化のときのものとなる |
| ちからもち | 攻撃が2倍となる |
| ちくでん | でんきを受けると回復する
「でんじは」にも有効(「しんぴのまもり」時にも効果が発動する) 地面タイプのポケモンがこの特性を持つとき、特性の効果は発動しない |
| ちどりあし | 混乱していると回避しやすくなる |
| ちょすい | 水を受けると回復する |
| てきおうりょく | タイプが同じ技の威力が上がる |
| テクニシャン | 威力60以下の技の威力が1.5倍となる
【補正を受けるかどうかの判定について】 ソーラービーム……「おおあめ」時:補正無し ウェザーボール……通常:補正あり、「あられ」時:補正無し しっぺがえし……先攻時:補正あり、後攻時:補正無し ころがる……通常時:2発目まで補正あり、「まるくなる」使用時:1発目のみ補正あり |
| てつのこぶし | パンチ技の威力を上げる
特性の効果を受ける技は、ドレインパンチ・バレットパンチ・ピヨピヨパンチ・メガトンパンチなど |
| でんきエンジン | 電気タイプの技を受けると素早さランクが1段階上がる
「でんじは」にも有効(「しんぴのまもり」時にも効果が発動する) 地面タイプのポケモンがこの特性を持つとき、特性の効果は発動しない |
| てんきや | 天気変化でポワルンが変化する |
| てんねん | 相手の能力の変化を無視する |
| てんのめぐみ | わざの追加効果が出やすい |
| とうそうしん | 性別が同じだと威力に1.25倍の補正がかかる |
| どくのトゲ | 直接攻撃してきた相手を「どく」状態にすることがある |
| トレース | 相手と同じ特性になる
場に出た直後に効果を発揮する特性(「いかく」「すなおこし」など)の場合、トレースした直後に効果が発動する |
| どんかん | 「メロメロ」状態にならない |
| なまけ | 技を毎ターン連続で出せない |
| にげあし | 対戦では特に効果なし |
| ねんちゃく | 道具を取られない |
| ノーガード | お互いの技が必ずあたる。「ぜったいれいど」なども例外ではない
「そらをとぶ」などを使った相手にも技が当たる 攻撃側・防御側のどちらかがノーガードを持つポケモンのときのみ効果が適用され、場全体には効果が及ばない |
| ノーてんき | 天気の影響がなくなる |
| ノーマルスキン | 出した技が全てノーマルタイプになる
「でんじは」が地面タイプに当たりゴーストタイプに当たらなくなる。「どくどく」は特性の恩恵を受けない |
| ハードロック | 効果が抜群のとき、0.75倍に弱める |
| はっこう | 対戦では特に効果なし |
| はやあし | 状態異常時、素早さが1.5倍となる |
| はやおき | 起きるのがはやくなる |
| はりきり | 攻撃が高くなるが、はずれやすい |
| ひでり | 場にでた直後「はれ」状態にする
天気が変わらない限り「はれ」状態が続く |
| ひらいしん | でんきタイプの技を全て受ける
ダブルバトルで、味方の技も対象になる |
| フィルター | 効果抜群のとき、威力を弱める |
| ぶきよう | 持っている道具を使うことができない
「ついばむ」で木の実を持つポケモンを攻撃しても、木の実の効果を得られない |
| ふくがん | 技の命中率が少し上がる |
| ふくつのこころ | ひるむたびに素早さランクが1段階上がる |
| ふしぎなうろこ | 状態異常で防御が上がる |
| ふしぎなまもり | 効果抜群の技しか当たらない
「スキルスワップ」でこの特性を入れ替えることができない。「トレース」は可能 |
| ふみん | 「ねむり」状態にならない |
| ふゆう | じめんタイプの技を無効化する |
| プラス | マイナスがいると特攻が上がる |
| フラワーギフト | 「はれ」のとき自分と味方が強くなる |
| プレッシャー | 相手の使う技のPPを1多く減らす
例:特性プレッシャーのポケモン2体に技を当てたときの消費PPは3 「にほんばれ」などにも効果が適用される |
| ヘドロえき | 吸い取った相手のHPを減らす |
| へんしょく | 受けた技のタイプに変化する。「どくどく」「でんじは」等では変色しない |
| ポイズンヒール | 「どく」状態になるとHPを回復する
「もうどく」状態の場合、ターン終了時にint(最大HP÷8)回復(回復量がターン数依存しない) |
| ぼうおん | 音の技を受けない |
| ほうし | 触れた相手を「どく」「まひ」「やけど」状態にすることがある |
| ほのおのからだ | 直接攻撃してきた相手を「やけど」状態にすることがある |
| マイナス | プラスがいると特攻が上がる |
| マイペース | 「こんらん」状態にならない |
| マグマのよろい | 「こおり」状態にならない |
| マジックガード | 攻撃以外ではダメージを受けない
「どくびし」で、毒、猛毒状態にならない 具体的には「すなあらし」、「すてみタックル」等の反動ダメージ、「いのちのたま」を持たせての攻撃時のダメージ等を無効化 混乱での自分への攻撃でのダメージ、相手の使った「カウンター」でのダメージ、「はらだいこ」でのHP消費、「わるあがき」使用時のHP消費等ダメージを受けるものもある |
| みずのベール | 「やけど」状態にならない |
| みつあつめ | 対戦では特に効果なし |
| むしのしらせ | ピンチのとき、むしの威力が上がる |
| メロメロボディ | 直接攻撃してきた相手を「メロメロ」状態にすることがある |
| めんえき | 「どく」状態にならない |
| もうか | ピンチのとき、ほのおの威力が上がる |
| ものひろい | 対戦では特に効果なし |
| もらいび | ほのおタイプの技(「おにび」含む)を受けたとき、ダメージを無効にした上で、この特性を持つポケモンが使用するほのおタイプの技が1.5倍(『+2』直前)される
こおり状態のときは、ダメージ無効、ほのおタイプの技の増強効果は起こらない |
| やるき | 「ねむり」状態にならない |
| ゆうばく | 瀕死になったとき、触れた相手にダメージ
「しめりけ」特性を持つポケモンの攻撃で「ゆうばく」に止めをさした場合、「ゆうばく」は発動しない |
| ゆきがくれ | 天気があられのとき、回避率が上がる
この特性を持つポケモンは、あられのダメージを受けない |
| ゆきふらし | 場にでた直後「あられ」状態にする
天気が変わらない限り「あられ」状態が続く |
| ようりょくそ | 「はれ」のとき素早さが上がる |
| ヨガパワー | 攻撃が2倍となる |
| よちむ | 相手の技を読み取ることが出きる
情報提供では次のような結果が出ました。 【調査方法】 ルージュラ(よちむ)を先頭にして、色々な野生ポケモンの技を読み取らせた。 【得られた結果】 ◆が付いている技を読み取りました。 一番威力の高い技を読み取ったケース ポッポ:はねやすめ、おいかぜ、オウムがえし、◆エアスラッシュ ナゾノクサ:すいとる、あまいかおり、◆ようかいえき ノクタス:だましうち、まきびし、◆ふいうち、しっぺがえし ラッタ:ダメおし、いかりのまえば、◆すてみタックル、がむしゃら ゴルバット:くろいまなざし、どくどくのキバ、くろいきり、◆エアスラッシュ バクーダ:ふんえん、いわなだれ、だいちのちから、◆じしん バクーダ:いわなだれ、だいちのちから、じしん、◆ふんか ドンメル:ひのこ、マグニチュード、きあいだめ、◆とっしん ジュペッタ:シャドーボール、◆ふいうち、さしおさえ、よこどり マタドガス:ダブルアタック、◆だいばくはつ、ヘドロばくだん、みちづれ マグカルゴ:ドわすれ、ふんえん、いわなだれ、◆のしかかり ニューラ:◆だましうち、みだれひっかき、こうそくいどう、こごえるかぜ ユンゲラー:テレポート、スプーンまげ、◆ねんりき、かなしばり イシツブテ:ロックカット、いわおとし、マグニチュード、◆じばく ニャルマー:◆だましうち、みだれひっかき、あまえる、ねこのて フローゼル:おいうち、スピードスター、アクアジェット、◆かみくだく ポニータ:なきごえ、しっぽをふる、ひのこ、◆ふみつけ ムクバード:つばめがえし、とっしん、こうそくいどう、◆ブレイブバード ゴルダック:いやなおと、じこあんじ、◆しねんのずつき、ドわすれ ビーダル:どわすれ、とっしん、いかりのまえば、◆ばかぢから ゴースト:◆ゆめくい、あくのはどう、みちづれ、あくむ それ以外のケース サイドン:◆つのドリル、アームハンマー、ストーンエッジ、じしん ペりッパー:はねやすめ、たくわえる、のみこむ、◆はきだす カラナクシ:みずのはどう、どろばくだん、◆めざめるパワー、あまごい ドータクン:とおせんぼう、◆ジャイロボール、みらいよち、だましうち |
| よびみず | みずタイプの技を全て受ける |
| リーフガード | 「はれ」のとき、状態異常にならない |
| りんぷん | 技の追加効果を受けない
「シンクロ」の相手を追加効果で麻痺させた場合、「りんぷん」で無効化できない |