| 割合ダメージ | 内容 | タイミング |
|---|---|---|
| まきつく等 | int(最大HP÷16) | ターン終了時 |
| すなあらし | int(最大HP÷16) | ターン終了時 |
| あられ | int(最大HP÷16) | ターン終了時 |
| くろいへドロ | int(最大HP÷16)(?) | ターン終了時 |
| どく | int(最大HP÷8) | ターン終了時 |
| やけど | int(最大HP÷8) | ターン終了時 |
| くっつきバリ | int(最大HP÷8) | ターン終了時 |
| かんそうはだ+はれ | int(最大HP÷8) | ターン終了時 |
| やどりぎのタネ | int(最大HP÷8) | ターン終了時 |
| サンパワー+はれ | int(最大HP÷8)(?) | ターン終了時 |
| のろい | int(最大HP÷4) | ターン終了時 |
| あくむ | int(最大HP÷4) | ターン終了時 |
| どくどく | int(最大HP÷16)×(場に出てから経過したターン数) 注:一度引っ込めるとターン数は1に戻る | ターン終了時 |
| いのちのたま | int(最大HP÷10) | 攻撃技使用時 |
| さめはだ | int(最大HP÷8) | 直接攻撃時 |
| みがわり | int(最大HP÷4) | 技使用時 |
| はらだいこ | int(最大HP÷2) | 技使用時 |
| のろい | int(最大HP÷2) | 技使用時 |
| ゆうばく | int(最大HP÷4) | 倒した時 |
| まきびし | 1回:int(最大HP÷8) 2回:int(最大HP÷6) 3回:int(最大HP÷4)(?) | 交換時 |
| ステルスロック | int(最大HP÷8×タイプ相性) | 交換時 |
| 割合回復 | 内容 | タイミング |
|---|---|---|
| アクアリング | int(最大HP÷16) | ターン終了時 |
| ねをはる | int(最大HP÷16) | ターン終了時 |
| たべのこし | int(最大HP÷16) | ターン終了時 |
| くろいへドロ | int(最大HP÷16)(?) | ターン終了時 |
| あめうけざら+あめ | int(最大HP÷16) | ターン終了時 |
| アイスボディ+あられ | int(最大HP÷16) | ターン終了時 |
| かんそうはだ+あめ | int(最大HP÷8) | ターン終了時 |
| ポイズンヒール+どく | int(最大HP÷8)(?) | ターン終了時 |
| ちょすい | int(最大HP÷4) | 水を受けた時 |
| ちくでん | int(最大HP÷4) | 電気を受けた時 |